My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Goblins Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblins Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Cannon
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Cannon Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Hog Rider
Fireball
Cannon Hog Rider
Poison
Cannon
Lightning
Cannon
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Giant Snowball Cannon Hog Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Attack Synergies 4 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Giant Snowball Hog Rider
Fire Spirit
Hog Rider Giant Snowball
Ice Spirit
Hog Rider Goblins Giant Snowball
Goblins
Hog Rider Ice Spirit
Giant Snowball
Hog Rider Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Cannon
Hog Rider
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Giant Snowball Electro Spirit

Defense Synergies 1 13

Skeletons
Cannon Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Electro Spirit
Skeletons Giant Snowball
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Goblins Giant Snowball Cannon
Goblins
Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Giant Snowball
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Cannon
Cannon
Skeletons Ice Spirit Goblins Giant Snowball
Hog Rider

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon
Skeletons Ice Spirit Goblins Cannon
Cannon Skeletons Fire Spirit Goblins Giant Snowball
Cannon Skeletons Goblins
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Giant Snowball Cannon
Giant Snowball Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Cannon
Electro Spirit Cannon
Cannon Skeletons Goblins
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Goblins Giant Snowball Cannon
Goblins Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Cannon
Giant Snowball
Cannon Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Goblins Giant Snowball Cannon
Cannon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Skeletons Goblins Cannon
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Electro Spirit Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Cannon
Cannon
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Giant Snowball Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Goblins Giant Snowball
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Goblins
Skeletons Cannon
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Skeletons Goblins
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Giant Snowball
Skeletons Cannon
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Cannon
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins
Electro Spirit Giant Snowball Cannon
Electro Spirit Giant Snowball Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89