My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
RIP
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Božský

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Spear Goblins Archers Tesla

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Spear Goblins Archers Tesla

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Spear Goblins Archers Guards
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Archers Guards
Zap
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Archers Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Archers Tesla Guards
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Archers Guards
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Archers Tesla Guards
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Archers Guards
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Archers Guards
Fireball
Archers Tesla
Poison
Spear Goblins Archers Guards
Lightning
Tesla
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Zap

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Guards

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Zap Archers Guards Tesla

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins

Attack Synergies 0 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap
Fire Spirit
Zap
Spear Goblins
Zap
Zap
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Archers Guards
Archers
Zap
Tesla
Guards
Zap

Defense Synergies 2 17

Skeletons
Tesla Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Zap Archers
Electro Spirit
Skeletons Zap
Fire Spirit
Skeletons Spear Goblins Zap
Spear Goblins
Tesla Skeletons Fire Spirit Zap Archers Guards
Zap
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Archers Tesla Guards
Archers
Skeletons Spear Goblins Zap Tesla Guards
Tesla
Skeletons Spear Goblins Zap Archers Guards
Guards
Spear Goblins Zap Archers Tesla

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Zap Tesla
Skeletons Zap Tesla
Tesla Skeletons Fire Spirit Archers
Tesla Skeletons Guards
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Zap Archers Tesla Guards
Tesla Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Zap Archers
Electro Spirit Zap Tesla
Tesla Skeletons
Guards Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Archers Tesla
Archers Guards Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Zap Tesla
Tesla Spear Goblins Zap Archers
Tesla Skeletons Fire Spirit Zap Guards
Fire Spirit Electro Spirit Zap Tesla Guards
Tesla
Zap Tesla
Tesla Skeletons
Fire Spirit Tesla Electro Spirit Spear Goblins Zap Archers Guards
Zap Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Archers Tesla Guards
Tesla
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Archers Tesla Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Skeletons Spear Goblins Zap Archers Tesla
Zap Archers Tesla
Guards Skeletons Spear Goblins Zap
Guards Zap Tesla
Skeletons Tesla Guards
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Zap Archers Tesla
Guards Skeletons Spear Goblins Archers Tesla
Tesla
Zap Skeletons Electro Spirit Spear Goblins
Skeletons Tesla Guards
Tesla Guards
Zap Guards
Skeletons Tesla Guards
Archers Tesla
Tesla Guards Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Zap Archers
Electro Spirit Zap Archers Tesla
Electro Spirit Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards
Zap
Guards
Fire Spirit Zap
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Zap
Fire Spirit Archers
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Guards
Zap
Fire Spirit Zap Archers
Fire Spirit
Zap
Spear Goblins Zap
Fire Spirit Zap Archers
Fire Spirit Zap
Zap
Zap Electro Spirit Fire Spirit
Zap
Zap
Zap
Fire Spirit Zap Archers
Zap Electro Spirit Guards
Zap
Zap Electro Spirit
Zap Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Archers Guards
Fire Spirit Zap Archers
Zap
Zap
Zap Electro Spirit Guards
Zap
Zap

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89