My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Zlé

4 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage Lightning

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Firecracker Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Rage P.E.K.K.A Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Electro Spirit Rage Firecracker Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Mirror Skeletons Electro Spirit Rage

Attack Synergies 0 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
P.E.K.K.A
Firecracker
Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Firecracker Lightning
Rage
Lightning
Mirror
P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker

Defense Synergies 0 7

Skeletons
Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit
Skeletons
Firecracker
Skeletons Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Firecracker Mega Knight
Rage
Lightning
P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker
Mega Knight
Firecracker Mirror

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Lightning
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Firecracker Mega Knight
Lightning Electro Spirit Firecracker
Lightning Electro Spirit P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Firecracker Mega Knight
Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Lightning
Mega Knight Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A
Firecracker Lightning Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Lightning
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Firecracker Skeletons Electro Spirit
P.E.K.K.A Skeletons Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Electro Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Firecracker Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Firecracker Lightning P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lightning Firecracker
Firecracker
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Spirit
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker Electro Spirit Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Electro Spirit Firecracker
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Electro Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Electro Spirit
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89