My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Božský

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Knight Royal Recruits Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Recruits

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Knight Royal Recruits Heal Spirit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight Royal Recruits Heal Spirit Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Royal Recruits Heal Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Royal Recruits Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight Royal Recruits Heal Spirit Wizard
Fireball
Wizard
Poison
Royal Recruits Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Knight Royal Recruits Heal Spirit

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Heal Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Arrows Knight Wizard Royal Recruits

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Attack Synergies 1 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Ice Spirit
Knight Royal Recruits
Arrows
Knight
Knight
Ice Spirit Arrows Heal Spirit Wizard
Royal Recruits
Ice Spirit Heal Spirit
Heal Spirit
Knight Royal Recruits Wizard
Wizard
Knight Heal Spirit

Defense Synergies 0 9

Skeletons
Electro Spirit Ice Spirit Knight Wizard
Electro Spirit
Skeletons
Ice Spirit
Skeletons Knight Royal Recruits Wizard
Arrows
Knight
Knight
Skeletons Ice Spirit Arrows Wizard
Royal Recruits
Ice Spirit
Heal Spirit
Wizard
Skeletons Ice Spirit Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Royal Recruits Wizard
Skeletons Ice Spirit Knight Royal Recruits
Skeletons Knight Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Knight
Arrows Royal Recruits
Arrows Skeletons Electro Spirit
Electro Spirit Ice Spirit Arrows Wizard
Electro Spirit Arrows Royal Recruits
Skeletons Royal Recruits
Knight Skeletons Ice Spirit Royal Recruits
Skeletons Electro Spirit Arrows Knight Royal Recruits Wizard
Arrows Wizard
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Knight Wizard
Wizard Electro Spirit Ice Spirit Arrows Royal Recruits
Royal Recruits Knight
Ice Spirit Royal Recruits
Wizard Skeletons Arrows Knight Royal Recruits
Ice Spirit Arrows Electro Spirit Knight Royal Recruits Wizard
Arrows Wizard Electro Spirit Ice Spirit Knight Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Electro Spirit Arrows Knight

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Royal Recruits Skeletons
Arrows Knight Wizard
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Knight
Royal Recruits Knight
Royal Recruits Skeletons Knight
Arrows Wizard Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Royal Recruits Skeletons Knight
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight
Royal Recruits Skeletons
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Skeletons Knight Wizard
Royal Recruits Wizard
Royal Recruits Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight
Arrows Electro Spirit Royal Recruits Wizard
Electro Spirit Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Royal Recruits
Arrows
Arrows
Arrows Knight Royal Recruits
Wizard Arrows
Arrows Wizard Electro Spirit Ice Spirit
Arrows Wizard
Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Arrows Knight Royal Recruits Wizard
Arrows Wizard
Knight
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Electro Spirit Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Electro Spirit Ice Spirit Arrows
Arrows Wizard
Electro Spirit Ice Spirit Royal Recruits
Arrows Wizard
Arrows
Knight Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Royal Recruits
Electro Spirit Ice Spirit Royal Recruits
Royal Recruits
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89