My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Dobré
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Božský

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bats Elixir Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Elixir Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon
Zap
Skeletons Bats Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Cannon Elixir Golem
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Cannon Elixir Golem
Earthquake
Skeletons Cannon Elixir Golem
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Elixir Golem
Fireball
Cannon Elixir Golem
Poison
Bats Cannon Elixir Golem
Lightning
Cannon
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Zap

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Elixir Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Cannon Elixir Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Mirror Skeletons Electro Spirit Ice Spirit

Attack Synergies 2 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap
Ice Spirit
Zap Bats Elixir Golem
Bats
Ice Spirit Zap Elixir Golem
Zap
Ice Spirit Mirror Electro Spirit Bats Elixir Golem
Cannon
Elixir Golem
Ice Spirit Bats Zap Mirror
Mirror
Zap Elixir Golem

Defense Synergies 5 9

Skeletons
Cannon Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap
Electro Spirit
Skeletons Zap
Ice Spirit
Zap Skeletons Bats Cannon
Bats
Skeletons Ice Spirit Zap Cannon
Zap
Ice Spirit Cannon Mirror Skeletons Electro Spirit Bats
Cannon
Skeletons Zap Mirror Ice Spirit Bats
Elixir Golem
Mirror
Zap Cannon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cannon
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Cannon
Cannon Skeletons Bats
Cannon Skeletons Bats
Skeletons Electro Spirit Bats Zap Cannon
Bats Electro Spirit Ice Spirit Zap Cannon
Electro Spirit Zap Cannon
Cannon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Cannon
Bats Skeletons Electro Spirit Zap Cannon
Bats Zap
Cannon Skeletons Ice Spirit Bats Zap
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Cannon
Cannon
Ice Spirit Zap Cannon
Skeletons Bats Cannon
Ice Spirit Cannon Electro Spirit Bats Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats Cannon
Cannon
Electro Spirit Bats Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap
Zap
Skeletons Ice Spirit Bats Zap
Bats Zap
Skeletons Cannon
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap
Skeletons Bats
Zap Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats
Skeletons Cannon
Bats
Zap
Skeletons Cannon
Cannon
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap
Bats Electro Spirit Zap Cannon
Electro Spirit Zap Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Zap
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap
Ice Spirit Zap
Zap
Bats
Zap
Zap
Zap
Zap
Bats
Zap
Zap
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Zap
Zap
Zap
Bats Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats
Zap
Zap
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats
Bats Zap
Zap

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89