My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Skvelé!
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Skvelé!

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Ice Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Three Musketeers
Giant Snowball
Skeletons Three Musketeers
Zap
Skeletons Three Musketeers
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Three Musketeers
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Three Musketeers
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Three Musketeers
Fireball
Three Musketeers
Poison
Three Musketeers
Lightning
Ice Golem Three Musketeers
Rocket
Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Fireball Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Fireball Tornado

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Ice Golem Tornado

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Heal Spirit Ice Golem Fireball Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Ice Golem Tornado Fireball Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Attack Synergies 2 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball
Ice Spirit
Three Musketeers
Heal Spirit
Three Musketeers
Ice Golem
Three Musketeers
Fireball
Tornado Electro Spirit
Three Musketeers
Ice Golem Ice Spirit Heal Spirit Tornado
Tornado
Fireball Three Musketeers

Defense Synergies 1 12

Skeletons
Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Tornado
Electro Spirit
Skeletons
Ice Spirit
Skeletons Ice Golem Fireball Three Musketeers Tornado
Heal Spirit
Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Fireball Three Musketeers Tornado
Fireball
Tornado Ice Spirit Ice Golem
Three Musketeers
Ice Spirit Ice Golem Tornado
Tornado
Fireball Skeletons Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Ice Golem Fireball
Skeletons Ice Spirit Three Musketeers
Three Musketeers Tornado Skeletons
Three Musketeers Skeletons
Fireball Tornado
Fireball Tornado Skeletons Electro Spirit
Three Musketeers Tornado Electro Spirit Ice Spirit Fireball
Electro Spirit Ice Golem Fireball
Three Musketeers Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit Ice Golem
Skeletons Electro Spirit Ice Golem Fireball Tornado
Three Musketeers Fireball Tornado
Skeletons Ice Spirit Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers Electro Spirit Ice Spirit Tornado
Three Musketeers
Tornado Ice Spirit Fireball Three Musketeers
Three Musketeers Skeletons Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball Electro Spirit Three Musketeers Tornado
Tornado Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Fireball
Three Musketeers Tornado
Electro Spirit Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Ice Golem Fireball
Fireball Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Ice Golem
Ice Golem Fireball Tornado
Skeletons Three Musketeers
Fireball Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers Tornado
Skeletons Ice Golem Fireball
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Fireball Tornado
Skeletons Three Musketeers
Fireball Tornado
Skeletons Ice Golem Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Fireball Three Musketeers Tornado
Electro Spirit Ice Golem Fireball
Electro Spirit Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem
Fireball Tornado
Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball
Fireball Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Tornado
Tornado
Fireball Ice Spirit Ice Golem Tornado
Fireball Tornado
Fireball Three Musketeers Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Ice Golem Fireball Three Musketeers
Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers Tornado
Fireball Three Musketeers
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Ice Golem Tornado Electro Spirit Ice Spirit Fireball
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Ice Golem Fireball Tornado
Electro Spirit Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Ice Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Ice Spirit Fireball
Fireball Three Musketeers Tornado
Fireball
Fireball Three Musketeers
Ice Golem Fireball
Fireball Tornado
Three Musketeers
Electro Spirit Ice Spirit Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89