My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeletons Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Army
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Skeleton Army
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball The Log Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball

Attack Synergies 1 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Giant Snowball
Ice Spirit
Giant Snowball Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Electro Spirit Ice Spirit The Log Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Giant Snowball Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Giant Snowball The Log

Defense Synergies 1 19

Skeletons
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball The Log Inferno Dragon
Electro Spirit
Skeletons Giant Snowball The Log
Ice Spirit
Skeletons Giant Snowball Skeleton Army The Log Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Ice Spirit The Log Inferno Dragon
Skeleton Army
Ice Spirit The Log Inferno Dragon
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit The Log Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Skeletons Ice Spirit The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Giant Snowball Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Skeletons Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Inferno Dragon Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit The Log Mega Knight
Inferno Dragon Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Electro Spirit Giant Snowball The Log Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball The Log
Skeleton Army Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Skeleton Army
Ice Spirit Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Skeleton Army The Log
Giant Snowball The Log Electro Spirit Ice Spirit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball The Log
Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball The Log Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Ice Spirit The Log
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeletons Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Skeleton Army Skeletons
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeletons Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball The Log
Skeleton Army Mega Knight Skeletons
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Electro Spirit Ice Spirit The Log Inferno Dragon
Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball The Log Inferno Dragon
Electro Spirit Giant Snowball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log
Giant Snowball The Log
The Log
The Log
Giant Snowball The Log Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball
The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log
The Log Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Electro Spirit Ice Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Giant Snowball
Giant Snowball The Log Mega Knight
The Log
Giant Snowball
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball The Log
Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Army
Giant Snowball
The Log
Mega Knight
The Log Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89