My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Hunter

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Royal Giant Dark Prince Hunter Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Royal Giant Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Royal Giant Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Dark Prince Hunter
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Giant Dark Prince Hunter Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Dark Prince Hunter Fisherman
Fireball
Hunter Fisherman
Poison
Hunter Fisherman
Lightning
Dark Prince Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fireball Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fireball Dark Prince Hunter The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Dark Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit The Log Fisherman Fireball Dark Prince Hunter Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Fisherman

Attack Synergies 4 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Royal Giant
Fireball Hunter Fisherman Electro Spirit Dark Prince The Log
Fireball
Royal Giant Electro Spirit Dark Prince The Log
Dark Prince
Royal Giant Fireball Fisherman
Hunter
Royal Giant Fisherman
The Log
Royal Giant Fireball Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter Dark Prince The Log

Defense Synergies 3 13

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Dark Prince Hunter The Log
Electro Spirit
Skeletons Dark Prince Hunter The Log Fisherman
Royal Giant
Fireball
The Log Dark Prince
Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Fireball Hunter The Log
Hunter
Fisherman Skeletons Electro Spirit Dark Prince The Log
The Log
Fireball Skeletons Electro Spirit Dark Prince Hunter Fisherman
Fisherman
Skeletons Hunter Electro Spirit The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball The Log
Hunter Skeletons Dark Prince The Log Fisherman
Hunter Fisherman Skeletons Dark Prince
Hunter Skeletons Dark Prince Fisherman
Fireball Dark Prince The Log
Fireball The Log Skeletons Electro Spirit Dark Prince Hunter
Hunter Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Fireball The Log
Hunter Skeletons Fisherman
Skeletons Dark Prince Hunter Fisherman
Skeletons Electro Spirit Fireball Dark Prince Hunter The Log Fisherman
Hunter Fireball
Hunter Skeletons Fireball Dark Prince The Log
Fireball Electro Spirit Dark Prince Hunter The Log
Hunter
Fireball Hunter The Log Fisherman
Skeletons Fireball Dark Prince Hunter Fisherman
Fireball Electro Spirit Dark Prince Hunter The Log Fisherman
Hunter The Log Electro Spirit Fireball Dark Prince Fisherman
Hunter Fisherman
Dark Prince Electro Spirit Fireball Hunter The Log Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Fireball Dark Prince Fisherman
Fireball Hunter The Log Fisherman
Skeletons Dark Prince Hunter The Log Fisherman
Dark Prince Hunter Fireball The Log Fisherman
Skeletons Dark Prince Hunter Fisherman
Fireball Skeletons Electro Spirit Hunter
Dark Prince Skeletons Fireball Hunter
Dark Prince Hunter Fisherman
Skeletons Electro Spirit Fireball Dark Prince The Log
Skeletons
Dark Prince Hunter
Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince Skeletons Fireball Hunter
Fireball
Skeletons Electro Spirit Fireball Dark Prince Hunter The Log Fisherman
Electro Spirit Fireball Dark Prince Hunter The Log
Electro Spirit Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Electro Spirit Hunter
The Log
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Dark Prince The Log Fisherman
Fireball
Fireball Hunter The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball
Fisherman
Fireball Dark Prince Hunter The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Fireball Dark Prince Hunter
Fisherman
Fireball The Log Hunter Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Hunter
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball Hunter The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Fireball Dark Prince
Fireball Hunter
The Log Fireball
Fireball Dark Prince Hunter
The Log Fireball
Fireball
Dark Prince
Electro Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball Dark Prince The Log
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89