My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Božský

4 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Firecracker

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rocket The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Knight
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Firecracker Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Firecracker Rocket The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Knight Rocket

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Zap Berserker The Log Knight Firecracker Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Electro Spirit Zap Berserker

Attack Synergies 2 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap
Zap
Firecracker Electro Spirit Knight The Log
Berserker
Knight
Firecracker Zap The Log
Firecracker
Zap Knight
Rocket
The Log
Zap Knight

Defense Synergies 2 12

Skeletons
Electro Spirit Zap Knight Firecracker The Log
Electro Spirit
Skeletons Zap The Log
Zap
Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker The Log
Berserker
Knight
Firecracker Skeletons Zap The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Zap
Rocket
The Log
The Log
Firecracker Skeletons Electro Spirit Zap Knight Rocket

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Knight Firecracker The Log
Skeletons Zap Knight Firecracker The Log
Rocket Skeletons Knight
Skeletons Knight Firecracker
Firecracker Rocket The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker
Rocket Electro Spirit Zap Firecracker
Rocket Electro Spirit Zap The Log
Skeletons
Knight Skeletons Firecracker
Berserker Skeletons Electro Spirit Zap Knight Firecracker The Log
Zap Firecracker
Skeletons Zap Knight Rocket The Log
Rocket Electro Spirit Zap Firecracker The Log
Knight
Rocket Zap The Log
Skeletons Knight Firecracker
Electro Spirit Zap Knight Firecracker The Log
Zap The Log Electro Spirit Knight Firecracker
Electro Spirit Knight Firecracker The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Zap
Zap Knight Firecracker Rocket The Log
Skeletons Zap Knight Rocket The Log
Rocket Zap Knight The Log
Skeletons Knight
Firecracker Rocket Skeletons Electro Spirit Zap
Rocket Skeletons Knight
Knight
Zap Rocket Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker The Log
Skeletons
Knight
Rocket Zap The Log
Rocket Skeletons Knight
Firecracker
Skeletons Electro Spirit Zap Knight Firecracker Rocket The Log
Electro Spirit Zap Firecracker The Log
Electro Spirit Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Firecracker Rocket The Log
Firecracker Zap The Log
Rocket The Log
Knight Firecracker Rocket The Log
Rocket Zap Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit Zap Rocket
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Zap Knight The Log
Zap Firecracker Rocket
Rocket Knight Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Zap Firecracker The Log
Rocket Zap Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Zap Firecracker The Log
Rocket Zap Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Zap The Log
Zap Firecracker The Log Electro Spirit
Firecracker The Log Zap
Zap The Log
Rocket Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker
Zap Rocket Electro Spirit Firecracker
Zap Rocket The Log
Zap Rocket Electro Spirit Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Zap Electro Spirit Rocket
Rocket Zap Firecracker
The Log
Knight Firecracker Rocket
The Log Zap Firecracker
Rocket Zap
Firecracker
Zap Electro Spirit Firecracker Rocket The Log
Firecracker Zap Rocket
Zap Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89