My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Golem Musketeer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Golem Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Cannon Musketeer
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Ice Golem Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Zap Ice Golem Cannon Fireball Musketeer Hog Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Electro Spirit Zap Ice Golem

Attack Synergies 6 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Fireball Hog Rider
Zap
Fireball Hog Rider Electro Spirit Ice Golem Musketeer
Cannon
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Zap
Fireball
Zap Hog Rider Electro Spirit
Musketeer
Ice Golem Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Ice Golem Fireball Musketeer Electro Spirit

Defense Synergies 7 9

Skeletons
Cannon Musketeer Electro Spirit Zap Ice Golem
Electro Spirit
Skeletons Zap
Zap
Cannon Fireball Skeletons Electro Spirit Ice Golem Musketeer
Cannon
Skeletons Zap Ice Golem Musketeer Fireball
Ice Golem
Cannon Musketeer Skeletons Zap Fireball
Fireball
Zap Cannon Ice Golem Musketeer
Musketeer
Skeletons Cannon Ice Golem Zap Fireball
Hog Rider

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cannon Ice Golem Fireball Musketeer
Skeletons Zap Cannon Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer
Fireball
Fireball Skeletons Electro Spirit Zap Cannon Musketeer
Musketeer Electro Spirit Zap Cannon Fireball
Electro Spirit Zap Cannon Ice Golem Fireball Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Cannon Ice Golem Musketeer
Skeletons Electro Spirit Zap Cannon Ice Golem Fireball Musketeer
Musketeer Zap Fireball
Cannon Skeletons Zap Fireball Musketeer
Fireball Electro Spirit Zap Cannon
Cannon
Zap Cannon Fireball
Skeletons Cannon Fireball Musketeer
Cannon Fireball Electro Spirit Zap Musketeer
Zap Electro Spirit Cannon Ice Golem Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Electro Spirit Cannon Fireball Musketeer

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Ice Golem Fireball
Fireball Zap Ice Golem Musketeer
Skeletons Zap Ice Golem Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer
Fireball Skeletons Electro Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Skeletons Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Skeletons Electro Spirit Ice Golem Fireball
Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer
Zap Fireball
Skeletons Cannon Ice Golem Fireball
Cannon Fireball Musketeer
Skeletons Electro Spirit Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Electro Spirit Zap Cannon Ice Golem Fireball Musketeer
Electro Spirit Zap Cannon Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Electro Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Musketeer
Fireball Zap Ice Golem
Fireball Zap
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Golem Electro Spirit Fireball
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Electro Spirit Fireball
Fireball
Zap Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Electro Spirit Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89