My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Mega Minion

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Mega Minion

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Knight Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Mega Minion Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Cannon
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Mega Minion Hog Rider
Fireball
Cannon Mega Minion Hog Rider
Poison
Cannon Mega Minion
Lightning
Knight Cannon Mega Minion
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Knight Mega Minion

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Zap Knight Cannon Mega Minion Fireball Hog Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Electro Spirit Zap Knight

Attack Synergies 7 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Mega Minion Zap Fireball Hog Rider
Zap
Mega Minion Fireball Hog Rider Electro Spirit Knight
Knight
Mega Minion Hog Rider Zap Fireball
Cannon
Mega Minion
Electro Spirit Zap Knight Fireball
Fireball
Zap Hog Rider Electro Spirit Knight Mega Minion
Hog Rider
Zap Knight Fireball Electro Spirit

Defense Synergies 7 9

Skeletons
Cannon Electro Spirit Zap Knight Mega Minion
Electro Spirit
Mega Minion Skeletons Zap
Zap
Cannon Mega Minion Fireball Skeletons Electro Spirit Knight
Knight
Cannon Mega Minion Skeletons Zap Fireball
Cannon
Skeletons Zap Knight Mega Minion Fireball
Mega Minion
Electro Spirit Zap Knight Skeletons Cannon
Fireball
Zap Knight Cannon
Hog Rider

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Cannon Mega Minion Fireball
Skeletons Zap Knight Cannon Mega Minion
Cannon Skeletons Knight Mega Minion
Cannon Skeletons Knight Mega Minion
Fireball
Fireball Skeletons Electro Spirit Zap Cannon Mega Minion
Mega Minion Electro Spirit Zap Cannon Fireball
Electro Spirit Zap Cannon Fireball
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Cannon
Skeletons Electro Spirit Zap Knight Cannon Mega Minion Fireball
Mega Minion Zap Fireball
Cannon Skeletons Zap Knight Fireball
Fireball Electro Spirit Zap Cannon Mega Minion
Knight Cannon
Zap Cannon Fireball
Skeletons Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Electro Spirit Zap Knight Mega Minion
Zap Electro Spirit Knight Cannon Mega Minion Fireball
Cannon
Electro Spirit Knight Cannon Fireball
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Zap Fireball
Fireball Zap Knight Mega Minion
Skeletons Zap Knight
Zap Knight Fireball
Skeletons Knight Cannon
Fireball Skeletons Electro Spirit Zap
Skeletons Knight Mega Minion Fireball
Knight
Zap Skeletons Electro Spirit Knight Mega Minion Fireball
Skeletons Cannon Mega Minion
Knight Mega Minion
Zap Fireball
Skeletons Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball
Skeletons Electro Spirit Zap Knight Mega Minion Fireball
Electro Spirit Zap Cannon Mega Minion Fireball
Electro Spirit Zap Cannon Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Electro Spirit Zap Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball
Zap Knight Fireball
Fireball Zap
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball
Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball
Fireball
Zap Electro Spirit Fireball
Fireball Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Knight Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Electro Spirit Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89