My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bats Royal Giant P.E.K.K.A Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Ice Spirit Royal Giant P.E.K.K.A Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bats
Zap
Skeletons Fire Spirit Bats Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Royal Giant
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats P.E.K.K.A
Fireball
Poison
Bats
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Zap

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Ice Spirit Bats P.E.K.K.A Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap Royal Giant P.E.K.K.A Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats

Attack Synergies 7 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Fire Spirit
Royal Giant P.E.K.K.A Zap Golem
Ice Spirit
Zap Royal Giant P.E.K.K.A Bats Royal Giant Golem
Bats
Royal Giant Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Golem
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Royal Giant Golem
Royal Giant
Fire Spirit Ice Spirit Bats Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Zap Bats
Golem
Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap

Defense Synergies 1 13

Skeletons
Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Ice Spirit
Zap Skeletons Fire Spirit Bats P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Skeletons Fire Spirit Bats P.E.K.K.A
Royal Giant
P.E.K.K.A
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap
Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Bats
P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A
Skeletons Fire Spirit Bats Zap
Bats Fire Spirit Ice Spirit Zap
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Bats Skeletons Zap
Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap
Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Skeletons Bats P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap
Zap Fire Spirit Ice Spirit Bats
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons
Fire Spirit Skeletons Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A
Bats Zap P.E.K.K.A
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Ice Spirit Bats Zap
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Bats
Zap
Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Zap
Zap
Bats
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap
Zap
Zap Fire Spirit Ice Spirit
Zap
Zap
Zap
Fire Spirit Bats Zap
Zap Ice Spirit Bats
Zap
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit Zap
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats
Bats Zap
Zap
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89