My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Zlé
F2P skóre
Dobré

4 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Electro Giant Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Electro Giant Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit
Fireball
Poison
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Rocket Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Rocket Electro Giant Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Rocket Electro Giant Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Rocket Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Mirror Skeletons Fire Spirit Ice Spirit

Attack Synergies 1 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Fire Spirit
Ice Spirit
Mega Knight
Heal Spirit
Mega Knight
Rocket
Mirror Electro Giant
Mirror
Electro Giant Rocket
Electro Giant
Mirror Rocket
Mega Knight
Ice Spirit Heal Spirit

Defense Synergies 0 6

Skeletons
Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Rocket Mega Knight
Heal Spirit
Rocket
Ice Spirit
Mirror
Mega Knight
Electro Giant
Mega Knight
Ice Spirit Mirror

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket
Skeletons Ice Spirit Mega Knight
Rocket Mega Knight Skeletons Fire Spirit
Skeletons Mega Knight
Rocket Mega Knight
Skeletons Fire Spirit Mega Knight
Rocket Fire Spirit Ice Spirit
Rocket Electro Giant Mega Knight
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight
Skeletons Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Rocket
Fire Spirit Rocket Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight
Rocket Ice Spirit Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Skeletons
Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight
Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Electro Giant
Rocket Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Rocket
Rocket Mega Knight
Skeletons Mega Knight
Fire Spirit Rocket Electro Giant Skeletons Ice Spirit
Rocket Skeletons
Mega Knight
Rocket Mega Knight Skeletons Ice Spirit
Skeletons
Mega Knight
Rocket Mega Knight Electro Giant
Rocket Mega Knight Skeletons
Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Skeletons Ice Spirit Rocket
Mega Knight Electro Giant

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Mega Knight
Electro Giant Fire Spirit Ice Spirit Rocket
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit
Rocket Fire Spirit
Rocket
Fire Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit
Rocket
Rocket
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Mega Knight
Rocket Fire Spirit Electro Giant Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket
Electro Giant Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Rocket
Fire Spirit Electro Giant
Rocket Ice Spirit Electro Giant
Rocket Mega Knight
Rocket Ice Spirit
Mega Knight
Rocket
Fire Spirit Ice Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit
Rocket Mega Knight
Rocket Electro Giant
Mega Knight
Electro Giant Ice Spirit Rocket
Rocket
Rocket Electro Giant Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89