My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Dobré
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Balloon Electro Dragon Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Ice Spirit Balloon Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Skeletons Fire Spirit Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Lumberjack
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Balloon Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Balloon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Balloon Electro Dragon
Lightning
Balloon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Tornado Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Tornado Electro Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Ice Spirit Rage Tornado

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Rage Tornado Lumberjack Balloon Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Rage

Attack Synergies 3 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Fire Spirit
Balloon Lumberjack
Ice Spirit
Balloon Lumberjack
Rage
Balloon Electro Dragon
Tornado
Balloon Electro Dragon
Balloon
Ice Spirit Rage Lumberjack Fire Spirit Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Rage Tornado Balloon
Lumberjack
Balloon Fire Spirit Ice Spirit

Defense Synergies 0 12

Skeletons
Fire Spirit Ice Spirit Tornado Electro Dragon Lumberjack
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Tornado
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Tornado Electro Dragon Lumberjack
Rage
Tornado
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Balloon
Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit Tornado Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Electro Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Dragon
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Electro Dragon
Tornado Lumberjack Skeletons Fire Spirit Electro Dragon
Lumberjack Skeletons Electro Dragon
Tornado Lumberjack
Tornado Skeletons Fire Spirit Electro Dragon Lumberjack
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Electro Dragon
Skeletons Tornado Lumberjack
Tornado Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Lumberjack
Skeletons Tornado Electro Dragon Lumberjack
Tornado Electro Dragon
Lumberjack Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Tornado Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Tornado Ice Spirit Lumberjack
Skeletons Tornado Electro Dragon Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Tornado Electro Dragon Lumberjack
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon Lumberjack
Tornado Lumberjack
Fire Spirit Electro Dragon Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Skeletons
Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Electro Dragon
Lumberjack Tornado
Skeletons Lumberjack
Fire Spirit Skeletons Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Skeletons Lumberjack
Lumberjack
Electro Dragon Skeletons Ice Spirit Tornado
Skeletons
Electro Dragon Lumberjack
Tornado
Skeletons Lumberjack
Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Ice Spirit Tornado Lumberjack
Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Fire Spirit Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Fire Spirit Tornado Electro Dragon Lumberjack
Tornado Electro Dragon
Fire Spirit Tornado Electro Dragon
Fire Spirit
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado
Fire Spirit Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit
Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89