My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bats Battle Ram
Zap
Skeletons Bats Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Battle Ram Dark Prince Bandit
The Log
Skeletons Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Battle Ram Bandit
Poison
Bats
Lightning
Battle Ram Dark Prince Bandit
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Dark Prince The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats The Log Bandit Fireball Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Bats The Log Bandit

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Battle Ram Dark Prince The Log
Battle Ram
The Log Bandit Bats Fireball P.E.K.K.A
Dark Prince
Bats Fireball Bandit
P.E.K.K.A
Bats Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Fireball P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Battle Ram Bats Dark Prince The Log

Defense Synergies 2 14

Skeletons
Bats Dark Prince P.E.K.K.A The Log Bandit
Bats
Skeletons Dark Prince P.E.K.K.A The Log Bandit
Fireball
The Log Dark Prince Bandit
Battle Ram
Dark Prince
Skeletons Bats Fireball The Log Bandit
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bats
The Log
Fireball P.E.K.K.A Skeletons Bats Dark Prince Bandit
Bandit
Skeletons Bats Fireball Dark Prince The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats Dark Prince The Log Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Bats Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Bats Dark Prince Bandit
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Bats Dark Prince Bandit
Bats Fireball
Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Dark Prince Bandit
Bats Skeletons Fireball Dark Prince The Log Bandit
Bats Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball Dark Prince The Log Bandit
Fireball Bats Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bandit
Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit
Skeletons Bats Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Bats Dark Prince The Log Bandit
The Log Bats Fireball Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
Dark Prince Bats Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit The Log
P.E.K.K.A Bandit Skeletons Bats Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Bats Fireball The Log Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince Bandit
Fireball Skeletons Bats
Dark Prince P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball Dark Prince The Log Bandit
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats Dark Prince
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Skeletons Fireball Bandit
Fireball
Skeletons Bats Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Bats Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Bats
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Bandit
Bats Fireball
Fireball Dark Prince The Log Bandit
Fireball
Fireball The Log Bandit
Fireball Bandit
Fireball The Log
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball
Bats
Fireball Dark Prince The Log Bandit
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Dark Prince
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log Bandit
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Bats Fireball Dark Prince Bandit
Fireball
The Log Fireball
Fireball Dark Prince
The Log Fireball
Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball Dark Prince The Log Bandit
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89