My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Ram Rider Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Ram Rider Mega Knight Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Ram Rider Little Prince
Zap
Skeletons Bats Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Little Prince
The Log
Skeletons Electro Spirit Ram Rider Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Ram Rider Little Prince
Fireball
Ram Rider Little Prince
Poison
Bats Little Prince
Lightning
Ram Rider Little Prince
Rocket
Ram Rider Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fireball Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Electro Spirit Bats Little Prince Fireball Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Mirror Skeletons Electro Spirit Bats

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball Ram Rider
Bats
Mega Knight Ram Rider
Fireball
Mirror Electro Spirit Ram Rider Mega Knight Little Prince
Mirror
Fireball Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Bats Fireball Mirror Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Ram Rider
Little Prince
Fireball

Defense Synergies 1 10

Skeletons
Electro Spirit Bats Ram Rider Little Prince
Electro Spirit
Skeletons Little Prince
Bats
Skeletons Mega Knight
Fireball
Mirror Ram Rider Mega Knight Little Prince
Mirror
Fireball Mega Knight
Ram Rider
Skeletons Fireball
Mega Knight
Bats Fireball Mirror
Little Prince
Skeletons Electro Spirit Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Ram Rider
Skeletons Bats Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Skeletons Bats
Skeletons Bats Ram Rider Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Skeletons Electro Spirit Bats Mega Knight
Bats Ram Rider Electro Spirit Fireball Little Prince
Electro Spirit Fireball Ram Rider Mega Knight
Skeletons
Skeletons Mega Knight Little Prince
Bats Skeletons Electro Spirit Fireball Ram Rider Mega Knight
Bats Fireball Ram Rider
Mega Knight Skeletons Bats Fireball Ram Rider
Fireball Mega Knight Electro Spirit Bats
Ram Rider Mega Knight
Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Fireball
Fireball Mega Knight Electro Spirit Bats Ram Rider Little Prince
Electro Spirit Bats Fireball Ram Rider Mega Knight Little Prince
Ram Rider
Mega Knight Electro Spirit Bats Fireball Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Ram Rider
Mega Knight Bats Fireball Ram Rider
Skeletons Ram Rider Mega Knight
Fireball Skeletons Electro Spirit Bats Ram Rider
Skeletons Bats Fireball Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Bats Fireball
Skeletons
Mega Knight Bats
Mega Knight Fireball
Mega Knight Skeletons Fireball Ram Rider
Fireball Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Bats Fireball Little Prince
Bats Mega Knight Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Spirit Bats Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider
Bats Fireball
Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider Mega Knight
Fireball
Bats Fireball Little Prince
Electro Spirit Bats Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Electro Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball
Electro Spirit Bats Fireball
Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Electro Spirit Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89