My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons P.E.K.K.A Electro Giant Ice Wizard Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Electro Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Wizard
The Log
Skeletons Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman
Fireball
Ice Wizard Fisherman
Poison
Ice Wizard Fisherman
Lightning
Ice Wizard Fisherman
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Electro Giant Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Electro Giant The Log Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rage P.E.K.K.A Electro Giant Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Rage The Log Ice Wizard Fisherman Fireball P.E.K.K.A Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Rage The Log Ice Wizard

Attack Synergies 0 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Fireball
The Log
Rage
P.E.K.K.A
The Log Ice Wizard Fisherman
Electro Giant
Fisherman
The Log
Fireball P.E.K.K.A Fisherman
Ice Wizard
P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
P.E.K.K.A Electro Giant The Log Ice Wizard

Defense Synergies 3 11

Skeletons
Fisherman P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Fireball
The Log Ice Wizard
Rage
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Ice Wizard Fisherman
Electro Giant
Ice Wizard Fisherman
The Log
Fireball P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Skeletons Fireball P.E.K.K.A Electro Giant The Log Fisherman
Fisherman
Skeletons P.E.K.K.A Electro Giant The Log Ice Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons The Log Ice Wizard Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Skeletons Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard Fisherman
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Ice Wizard
Fireball Ice Wizard
Fireball P.E.K.K.A Electro Giant The Log
P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard Fisherman
Skeletons Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard Skeletons Fireball Electro Giant The Log Fisherman
Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Fireball The Log Ice Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A Electro Giant The Log Fisherman
Skeletons Fireball P.E.K.K.A Fisherman
Fireball The Log Ice Wizard Fisherman
The Log Fireball Ice Wizard Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Fireball P.E.K.K.A Electro Giant The Log Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Fireball P.E.K.K.A Electro Giant Fisherman
Fireball The Log Fisherman
P.E.K.K.A Skeletons The Log Fisherman
P.E.K.K.A Fireball The Log Fisherman
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
Fireball Electro Giant Skeletons Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Skeletons Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Electro Giant The Log
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball Electro Giant
Electro Giant Skeletons Fireball P.E.K.K.A The Log Fisherman
Fireball P.E.K.K.A Electro Giant The Log Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball The Log Ice Wizard Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Giant Ice Wizard
The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Electro Giant The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
Electro Giant The Log Fireball Ice Wizard
Fisherman
Fireball The Log Ice Wizard Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Electro Giant Ice Wizard
Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Electro Giant
P.E.K.K.A
Electro Giant Fireball The Log
Fireball
Fireball Electro Giant The Log
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89