My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Dark Prince Electro Dragon Electro Giant Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Dark Prince Electro Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Dark Prince Electro Giant Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Electro Dragon
Zap
Skeletons Goblin Gang Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Dark Prince
The Log
Skeletons Goblin Gang Dark Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Electro Dragon
Lightning
Dark Prince Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Electro Dragon Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Dark Prince Electro Dragon Electro Giant The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Dark Prince Electro Giant Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons The Log Goblin Gang Fireball Dark Prince Electro Dragon Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Skeletons The Log Goblin Gang Fireball

Attack Synergies 1 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Goblin Gang
Dark Prince
Fireball
Dark Prince The Log Mega Knight
Dark Prince
Electro Giant Goblin Gang Fireball
Electro Dragon
Mega Knight
Electro Giant
Dark Prince
The Log
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Fireball Electro Dragon The Log

Defense Synergies 1 11

Skeletons
Dark Prince Electro Dragon The Log
Goblin Gang
Dark Prince The Log
Fireball
The Log Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Skeletons Goblin Gang Fireball Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Skeletons Dark Prince The Log
Electro Giant
The Log
Fireball Skeletons Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Fireball The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Dragon The Log
Skeletons Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Dark Prince Electro Dragon
Skeletons Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon Mega Knight
Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Skeletons Dark Prince Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Electro Giant The Log Mega Knight
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Fireball Dark Prince Electro Dragon Electro Giant The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Fireball Dark Prince Electro Dragon The Log
Fireball Mega Knight Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon The Log
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Fireball Electro Giant The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Fireball Dark Prince Electro Dragon
Fireball Mega Knight Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon The Log
The Log Fireball Dark Prince Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Fireball Electro Dragon Electro Giant The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Fireball Dark Prince Electro Giant
Fireball Goblin Gang Electro Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Dark Prince Electro Dragon The Log
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Fireball The Log
Skeletons Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Fireball Electro Giant Skeletons Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Dark Prince Skeletons Fireball
Mega Knight Dark Prince
Electro Dragon Mega Knight Skeletons Fireball Dark Prince The Log
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Dark Prince Electro Dragon
Mega Knight Fireball Dark Prince Electro Giant The Log
Dark Prince Mega Knight Skeletons Goblin Gang Fireball
Fireball Electro Dragon Electro Giant Mega Knight
Goblin Gang Electro Dragon Electro Giant Skeletons Fireball Dark Prince The Log
Mega Knight Fireball Dark Prince Electro Dragon Electro Giant The Log
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball Electro Giant Electro Dragon
The Log
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball The Log Electro Dragon
Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Fireball Dark Prince Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Dark Prince Electro Dragon The Log Mega Knight
Fireball Electro Dragon Electro Giant The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Electro Giant The Log Fireball Dark Prince Electro Dragon Mega Knight
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball Electro Dragon The Log Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball Electro Dragon The Log Mega Knight
Fireball Electro Dragon
Mega Knight
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Dark Prince Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon Mega Knight
The Log Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Giant
Dark Prince Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Giant Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Dark Prince Electro Giant The Log Mega Knight
Fireball Electro Dragon Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89