My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bats Electro Giant Ice Wizard Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Goblin Curse

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Electro Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Curse Fisherman
Zap
Skeletons Bats Goblin Curse Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblin Curse Ice Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Curse Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Ice Wizard Fisherman
Fireball
Ice Wizard Fisherman
Poison
Bats Goblin Curse Ice Wizard Fisherman
Lightning
Ice Wizard Fisherman
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Electro Giant Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Electro Giant Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Arrows Goblin Curse Electro Giant Ice Wizard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Curse Arrows Ice Wizard Fisherman Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Curse

Attack Synergies 1 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Bats Goblin Curse Fisherman
Bats
Ice Spirit Fisherman
Arrows
Goblin Curse
Goblin Curse
Arrows Ice Spirit
Electro Giant
Fisherman
Ice Wizard
Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Bats Electro Giant Ice Wizard

Defense Synergies 1 12

Skeletons
Fisherman Ice Spirit Bats Ice Wizard
Ice Spirit
Skeletons Bats Ice Wizard Fisherman
Bats
Skeletons Ice Spirit Ice Wizard Fisherman
Arrows
Ice Wizard
Goblin Curse
Electro Giant
Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Skeletons Ice Spirit Bats Arrows Electro Giant Fisherman
Fisherman
Skeletons Ice Spirit Bats Electro Giant Ice Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Curse Ice Wizard Fisherman
Fisherman Skeletons Bats Goblin Curse Ice Wizard
Skeletons Bats Goblin Curse Ice Wizard Fisherman
Arrows
Arrows Skeletons Bats Ice Wizard
Bats Ice Spirit Arrows Goblin Curse Ice Wizard
Arrows Electro Giant
Skeletons Goblin Curse Ice Wizard Fisherman
Skeletons Ice Spirit Ice Wizard Fisherman
Bats Goblin Curse Ice Wizard Skeletons Arrows Electro Giant Fisherman
Arrows Bats Goblin Curse Ice Wizard
Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Curse Ice Wizard
Ice Spirit Bats Arrows Goblin Curse
Goblin Curse
Ice Spirit Goblin Curse Electro Giant Fisherman
Skeletons Bats Arrows Fisherman
Ice Spirit Arrows Bats Ice Wizard Fisherman
Arrows Ice Spirit Bats Goblin Curse Ice Wizard Fisherman
Goblin Curse Fisherman
Bats Arrows Goblin Curse Electro Giant Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Electro Giant Fisherman
Arrows Fisherman
Skeletons Ice Spirit Bats Fisherman
Bats Fisherman
Skeletons Goblin Curse Fisherman
Arrows Electro Giant Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Curse Ice Wizard
Skeletons Bats Ice Wizard
Goblin Curse Fisherman
Skeletons Ice Spirit Bats
Skeletons Goblin Curse
Bats
Arrows Electro Giant
Skeletons Goblin Curse
Goblin Curse Electro Giant
Electro Giant Skeletons Ice Spirit Bats Fisherman
Bats Arrows Goblin Curse Electro Giant Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Goblin Curse Ice Wizard Fisherman
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows Electro Giant Ice Spirit Bats Goblin Curse Ice Wizard
Arrows
Arrows Ice Spirit Goblin Curse Ice Wizard
Arrows Fisherman
Bats Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Goblin Curse
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Goblin Curse Electro Giant
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Goblin Curse Electro Giant Ice Spirit Ice Wizard
Fisherman
Arrows Ice Wizard Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Goblin Curse Fisherman
Bats Arrows Goblin Curse Electro Giant Ice Wizard
Ice Spirit Bats Electro Giant
Arrows
Ice Spirit Arrows
Arrows Goblin Curse
Ice Spirit Bats
Arrows Goblin Curse Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Electro Giant
Electro Giant Ice Spirit Bats
Bats
Electro Giant

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89