My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Božský

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bats Knight Firecracker P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Knight Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Knight
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Arrows Firecracker

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Arrows Knight P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Bats Zap Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Ice Spirit Bats Zap

Attack Synergies 9 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Knight P.E.K.K.A Bats Firecracker
Bats
Knight Ice Spirit Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Arrows Firecracker P.E.K.K.A Bats Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight
Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Zap Arrows
Firecracker
Zap Knight Ice Spirit Bats P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Bats Firecracker

Defense Synergies 3 20

Skeletons
Ice Spirit Bats Zap Knight Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit
Zap Skeletons Bats Knight Firecracker P.E.K.K.A
Bats
Knight Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Skeletons Bats Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight P.E.K.K.A
Knight
Bats Firecracker Skeletons Ice Spirit Zap Arrows
Firecracker
Knight Skeletons Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Arrows Firecracker

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap Knight Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight
P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Bats Zap Firecracker
Bats Ice Spirit Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker
Bats Skeletons Zap Arrows Knight Firecracker
Arrows Bats Zap Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap Knight
Ice Spirit Bats Zap Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bats Zap Knight Firecracker
Zap Arrows Ice Spirit Bats Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap Knight
P.E.K.K.A Bats Zap Knight
P.E.K.K.A Skeletons Knight
Arrows Firecracker Skeletons Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Knight Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Knight
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Knight Firecracker P.E.K.K.A
Bats Arrows Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Bats Zap
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Bats
Firecracker Zap Arrows Knight
Zap Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Bats Zap Arrows Firecracker
Zap Ice Spirit Bats Firecracker
Zap Arrows
Zap Ice Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Ice Spirit Bats
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89