My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Dobré
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Elixir Golem Electro Dragon Ice Wizard Bandit

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Elixir Golem Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Elixir Golem Bandit
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon
Zap
Skeletons Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Elixir Golem Ice Wizard Bandit
The Log
Skeletons Ice Spirit Elixir Golem Bandit
Earthquake
Skeletons Elixir Golem
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Elixir Golem Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Fireball
Elixir Golem Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Poison
Elixir Golem Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Elixir Golem Tornado Ice Wizard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Ice Spirit Elixir Golem Tornado Ice Wizard Bandit Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Mirror Skeletons Ice Spirit Elixir Golem

Attack Synergies 0 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Elixir Golem Bandit
Elixir Golem
Ice Spirit Mirror Tornado Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Mirror
Elixir Golem Tornado
Tornado
Elixir Golem Mirror Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Elixir Golem Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Elixir Golem Tornado Electro Dragon Bandit
Bandit
Ice Spirit Elixir Golem Ice Wizard

Defense Synergies 2 14

Skeletons
Ice Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Ice Spirit
Skeletons Tornado Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Elixir Golem
Mirror
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado
Mirror Ice Wizard Skeletons Ice Spirit Electro Dragon
Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit Mirror Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Skeletons Ice Spirit Mirror Electro Dragon Bandit
Bandit
Skeletons Ice Spirit Ice Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Tornado Skeletons Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Skeletons Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Tornado
Tornado Skeletons Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Tornado Ice Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Bandit
Skeletons Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Ice Spirit Ice Wizard Bandit
Ice Wizard Skeletons Tornado Electro Dragon Bandit
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Skeletons Ice Spirit Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Bandit
Tornado Ice Spirit Bandit
Skeletons Tornado Electro Dragon
Ice Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Tornado Ice Spirit Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Tornado
Electro Dragon Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Bandit
Bandit Electro Dragon
Bandit Skeletons Ice Spirit Electro Dragon
Tornado Bandit
Skeletons Bandit
Skeletons Ice Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Skeletons Ice Wizard Bandit
Electro Dragon Skeletons Ice Spirit Tornado Bandit
Skeletons
Electro Dragon
Tornado
Skeletons Bandit
Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Ice Spirit Tornado
Electro Dragon Ice Wizard
Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Electro Dragon Bandit
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Electro Dragon Bandit
Ice Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado
Ice Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Electro Dragon Bandit
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Bandit
Tornado Electro Dragon
Bandit
Electro Dragon Bandit
Electro Dragon Bandit
Electro Dragon Bandit
Tornado
Electro Dragon Bandit
Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Tornado Ice Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Bandit
Tornado Electro Dragon Bandit
Tornado Bandit
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Ice Spirit
Electro Dragon Bandit
Ice Spirit Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon Bandit
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Bandit
Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89