My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Firecracker Rocket Tornado Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Firecracker Rocket Tornado Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Rocket Tornado P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer Rocket P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado

Attack Synergies 6 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker
P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Electro Wizard Magic Archer Firecracker
Electro Wizard
P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard

Defense Synergies 3 18

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Rocket Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Tornado Ice Spirit
Tornado
Rocket P.E.K.K.A Magic Archer Skeletons Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Tornado Skeletons Ice Spirit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Firecracker Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Rocket Tornado P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Electro Wizard
Firecracker Rocket Tornado P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Rocket Tornado Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Rocket Electro Wizard
Rocket Ice Spirit Firecracker Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Tornado Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeletons Firecracker Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Tornado Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Rocket Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Rocket Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Rocket Skeletons Ice Spirit Tornado Electro Wizard Magic Archer
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Firecracker Rocket Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker Rocket
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Rocket Magic Archer
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Rocket Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado
Rocket Tornado Electro Wizard
Firecracker Rocket Tornado Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Firecracker Magic Archer
Firecracker Rocket Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Rocket Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker Rocket
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Rocket Firecracker Tornado Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket
Firecracker Tornado Ice Spirit Magic Archer
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Tornado Magic Archer
Rocket Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Rocket Electro Wizard Ice Spirit Firecracker
Rocket Magic Archer
Rocket Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Rocket Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Ice Spirit Rocket Magic Archer
Rocket Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Rocket Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Rocket Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Rocket Tornado Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Rocket Tornado Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Rocket Tornado Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89