My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Skvelé!

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Knight Suspicious Bush Three Musketeers

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Three Musketeers Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Wall Breakers

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Three Musketeers Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Three Musketeers Wall Breakers
Zap
Skeletons Three Musketeers Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Three Musketeers Wall Breakers
The Log
Skeletons Ice Spirit Suspicious Bush Three Musketeers Wall Breakers
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Suspicious Bush Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Three Musketeers Wall Breakers
Fireball
Suspicious Bush Three Musketeers Wall Breakers
Poison
Suspicious Bush Three Musketeers
Lightning
Knight Three Musketeers
Rocket
Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Giant Snowball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Giant Snowball The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Knight Suspicious Bush

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Suspicious Bush Wall Breakers The Log Knight Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Suspicious Bush

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Giant Snowball Three Musketeers Wall Breakers
Giant Snowball
Ice Spirit Knight Three Musketeers Wall Breakers The Log
Knight
Ice Spirit Three Musketeers Wall Breakers Giant Snowball The Log
Suspicious Bush
Three Musketeers
Knight Ice Spirit Giant Snowball The Log
Wall Breakers
Knight Ice Spirit Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball Knight Three Musketeers Wall Breakers

Defense Synergies 0 14

Skeletons
Ice Spirit Giant Snowball Knight The Log
Ice Spirit
Skeletons Giant Snowball Knight Three Musketeers The Log
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Knight Three Musketeers The Log
Knight
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Three Musketeers The Log
Suspicious Bush
Three Musketeers
Ice Spirit Giant Snowball Knight The Log
Wall Breakers
The Log
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight Three Musketeers

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Three Musketeers The Log
Three Musketeers Skeletons Giant Snowball Knight
Three Musketeers Skeletons Knight
The Log
The Log Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers Ice Spirit
The Log
Three Musketeers Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Skeletons Giant Snowball Knight The Log
Three Musketeers Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight Three Musketeers The Log
Three Musketeers Ice Spirit Giant Snowball The Log
Knight Three Musketeers
Ice Spirit Giant Snowball Three Musketeers The Log
Three Musketeers Skeletons Knight
Ice Spirit Giant Snowball Knight Three Musketeers The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit Knight
Three Musketeers
Giant Snowball Knight The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Knight The Log
Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Knight The Log
Skeletons Knight Three Musketeers
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Three Musketeers
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight The Log
Skeletons Three Musketeers
Knight
Giant Snowball The Log
Skeletons Knight Three Musketeers
Three Musketeers
Skeletons Ice Spirit Knight Three Musketeers The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight The Log
Giant Snowball The Log
The Log
Knight The Log
Giant Snowball The Log
Ice Spirit Giant Snowball
The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers
Knight The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Knight Three Musketeers The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Three Musketeers The Log
Three Musketeers The Log
Giant Snowball Three Musketeers
Giant Snowball Three Musketeers The Log
Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit
The Log Giant Snowball
Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Ice Spirit
Giant Snowball Three Musketeers
The Log
Knight Three Musketeers
The Log Giant Snowball
Giant Snowball
Three Musketeers
Ice Spirit Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89