My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Skvelé!
Synergie
Božský
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Božský

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Archers Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Mortar Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Hog Rider
Zap
Skeletons Archers Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Knight Mortar
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Mortar Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Knight Hog Rider
Fireball
Archers Mortar Hog Rider
Poison
Archers Mortar
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Arrows Mortar

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Zap Archers Arrows Knight Mortar Hog Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Archers

Attack Synergies 9 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Knight Hog Rider Archers Mortar
Zap
Ice Spirit Arrows Hog Rider Archers Knight Mortar
Archers
Knight Ice Spirit Zap Arrows Mortar Hog Rider
Arrows
Zap Hog Rider Archers Knight Mortar
Knight
Ice Spirit Archers Mortar Hog Rider Zap Arrows
Mortar
Knight Ice Spirit Zap Archers Arrows Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Zap Arrows Knight Archers Mortar

Defense Synergies 2 16

Skeletons
Ice Spirit Zap Archers Knight Mortar
Ice Spirit
Zap Skeletons Archers Knight Mortar
Zap
Ice Spirit Skeletons Archers Arrows Knight Mortar
Archers
Knight Skeletons Ice Spirit Zap Mortar
Arrows
Zap Knight Mortar
Knight
Archers Skeletons Ice Spirit Zap Arrows Mortar
Mortar
Skeletons Ice Spirit Zap Archers Arrows Knight
Hog Rider

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Mortar
Skeletons Ice Spirit Zap Knight Mortar
Mortar Skeletons Archers Knight
Skeletons Knight Mortar
Arrows
Arrows Skeletons Zap Archers
Ice Spirit Zap Archers Arrows Mortar
Zap Arrows
Skeletons Mortar
Knight Skeletons Ice Spirit Archers
Archers Skeletons Zap Arrows Knight
Arrows Zap Archers
Mortar Skeletons Ice Spirit Zap Knight
Ice Spirit Zap Arrows Mortar
Knight Mortar
Ice Spirit Zap Mortar
Skeletons Arrows Knight Mortar
Ice Spirit Arrows Mortar Zap Archers Knight
Zap Arrows Mortar Ice Spirit Archers Knight
Mortar
Archers Arrows Knight
Mortar

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Zap Archers
Zap Archers Arrows Knight Mortar
Skeletons Ice Spirit Zap Knight
Zap Knight
Skeletons Knight
Arrows Skeletons Ice Spirit Zap Archers
Skeletons Archers Knight
Knight
Zap Skeletons Ice Spirit Knight Mortar
Skeletons
Knight
Zap Arrows
Skeletons Knight
Archers
Skeletons Ice Spirit Zap Archers Knight Mortar
Arrows Zap Archers
Zap Arrows Mortar

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Mortar
Arrows Mortar Zap
Arrows
Arrows Knight
Zap Arrows Mortar
Arrows Ice Spirit Zap
Archers Arrows Mortar
Arrows Ice Spirit Zap
Arrows Zap Mortar
Zap Arrows Knight Mortar
Zap Archers Arrows
Knight Mortar
Arrows Mortar
Zap Arrows Mortar
Zap Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Zap Archers Arrows Mortar
Zap Arrows Mortar
Arrows
Zap Arrows Mortar
Zap Arrows Ice Spirit Mortar
Arrows Mortar Zap
Zap Arrows Mortar
Zap Arrows Mortar
Zap Archers Arrows
Zap Ice Spirit
Zap Arrows Mortar
Zap Ice Spirit Arrows
Arrows
Zap Ice Spirit Archers
Zap Archers Arrows
Arrows
Knight
Arrows Zap Mortar
Zap Arrows
Zap Ice Spirit
Zap
Zap Mortar
Mortar

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89