My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Firecracker Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker Wizard Dark Prince Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Dark Prince Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Dark Prince Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Ram Rider
Zap
Skeletons Archers Firecracker Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker Wizard Dark Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Skeletons Archers Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker Wizard Dark Prince Ram Rider
Fireball
Archers Firecracker Wizard Ram Rider
Poison
Archers Firecracker Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Firecracker Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Firecracker Wizard Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Dark Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Zap Archers Firecracker Dark Prince Wizard Ram Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Archers

Attack Synergies 3 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Archers Firecracker Dark Prince Ram Rider
Zap
Ice Spirit Firecracker Ram Rider Archers Dark Prince
Archers
Ice Spirit Zap Dark Prince Ram Rider
Firecracker
Zap Ice Spirit Dark Prince Ram Rider
Wizard
Dark Prince Ram Rider
Dark Prince
Ice Spirit Zap Archers Firecracker Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Ice Spirit Archers Firecracker Wizard Dark Prince

Defense Synergies 1 20

Skeletons
Ice Spirit Zap Archers Firecracker Wizard Dark Prince Ram Rider
Ice Spirit
Zap Skeletons Archers Firecracker Wizard Dark Prince Ram Rider
Zap
Ice Spirit Skeletons Archers Firecracker Dark Prince Ram Rider
Archers
Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Zap Archers Dark Prince
Wizard
Skeletons Ice Spirit Dark Prince
Dark Prince
Skeletons Ice Spirit Zap Archers Firecracker Wizard
Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker Dark Prince Ram Rider
Ram Rider Skeletons Archers Dark Prince
Skeletons Firecracker Dark Prince Ram Rider
Firecracker Dark Prince
Skeletons Zap Archers Firecracker Dark Prince
Ram Rider Ice Spirit Zap Archers Firecracker Wizard
Zap Ram Rider
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker Dark Prince
Archers Skeletons Zap Firecracker Wizard Dark Prince Ram Rider
Zap Archers Firecracker Wizard Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Zap Wizard Dark Prince Ram Rider
Wizard Ice Spirit Zap Firecracker Dark Prince
Ram Rider
Ice Spirit Zap Ram Rider
Wizard Skeletons Firecracker Dark Prince
Ice Spirit Zap Archers Firecracker Wizard Dark Prince Ram Rider
Zap Wizard Ice Spirit Archers Firecracker Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Wizard Dark Prince Archers Firecracker

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Archers Dark Prince
Zap Archers Firecracker Wizard
Skeletons Ice Spirit Zap Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Zap Ram Rider
Skeletons Dark Prince Ram Rider
Firecracker Wizard Skeletons Ice Spirit Zap Archers Ram Rider
Dark Prince Skeletons Archers Ram Rider
Dark Prince
Zap Skeletons Ice Spirit Firecracker Dark Prince
Skeletons
Dark Prince
Zap Dark Prince
Dark Prince Skeletons Wizard Ram Rider
Wizard Archers Firecracker
Skeletons Ice Spirit Zap Archers Firecracker Dark Prince
Zap Archers Firecracker Wizard Dark Prince
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker
Firecracker Zap Ram Rider
Firecracker Dark Prince
Wizard Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Wizard Ice Spirit Zap Ram Rider
Archers Firecracker Wizard
Ice Spirit Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Zap Wizard Dark Prince Ram Rider
Zap Archers Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Zap Archers Firecracker Wizard Dark Prince
Zap Firecracker Wizard
Wizard
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit Wizard Dark Prince
Firecracker Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Zap Firecracker
Zap Archers Firecracker Wizard
Zap Ice Spirit Firecracker Wizard
Zap Wizard
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker Wizard
Zap Ice Spirit Archers Dark Prince
Zap Archers Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard Dark Prince
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Dark Prince
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89