My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Tesla Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Golem Electro Wizard Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Firecracker

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Golem Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker

Attack Synergies 3 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Firecracker Golem Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Golem
Firecracker
Zap Ice Spirit Golem Inferno Dragon
Tesla
Golem
Ice Spirit Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Golem
Inferno Dragon
Ice Spirit Firecracker

Defense Synergies 3 17

Skeletons
Tesla Ice Spirit Zap Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Ice Spirit
Zap Skeletons Firecracker Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Skeletons Firecracker Tesla Inferno Dragon
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Zap Tesla Electro Wizard
Tesla
Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Golem
Electro Wizard
Zap Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Zap Tesla Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Tesla Electro Wizard
Inferno Dragon Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Skeletons Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Skeletons Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Skeletons Zap Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Zap Firecracker Tesla
Tesla Inferno Dragon Zap Firecracker Electro Wizard
Tesla Skeletons Ice Spirit Zap Electro Wizard
Ice Spirit Zap Firecracker Tesla Electro Wizard
Inferno Dragon Tesla Electro Wizard
Ice Spirit Zap Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Skeletons Firecracker Electro Wizard
Ice Spirit Tesla Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Ice Spirit Firecracker Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker Tesla Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Tesla Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Zap Electro Wizard
Zap Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Inferno Dragon
Firecracker Skeletons Ice Spirit Zap Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Electro Wizard
Tesla Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon
Skeletons Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla
Zap Electro Wizard
Skeletons Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker Inferno Dragon
Zap Firecracker Tesla Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Ice Spirit Zap
Firecracker
Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit
Inferno Dragon
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Firecracker
Zap
Zap Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Zap Electro Wizard Ice Spirit
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89