My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

4 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem P.E.K.K.A Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Ice Golem P.E.K.K.A Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit
The Log
Skeletons Ice Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit P.E.K.K.A
Fireball
Poison
Lightning
Ice Golem
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Ice Golem P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Zap Ice Golem The Log Fireball P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Ice Spirit Zap Ice Golem

Attack Synergies 4 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A Ice Golem The Log Mega Knight
Ice Golem
Zap
Fireball
Zap The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap The Log
The Log
Zap Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Fireball The Log

Defense Synergies 5 18

Skeletons
Ice Spirit Zap Ice Golem P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit
Zap Skeletons Ice Golem Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Zap
Ice Spirit Fireball Mega Knight Skeletons Ice Golem P.E.K.K.A The Log
Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Zap Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Zap The Log Ice Spirit Ice Golem Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Ice Spirit Zap
The Log
Fireball P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Ice Golem Fireball The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Ice Golem Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Skeletons Zap Mega Knight
Ice Spirit Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Mega Knight
Skeletons Zap Ice Golem Fireball The Log Mega Knight
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Spirit Zap Fireball The Log
Fireball Mega Knight Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Mega Knight Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Ice Golem Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Zap Ice Golem Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Ice Golem The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Spirit Zap Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Ice Golem Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Fireball Skeletons Ice Spirit Zap Ice Golem
P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Spirit Ice Golem Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Golem Fireball
Fireball Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Zap Ice Golem Fireball P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Ice Golem Fireball The Log
Fireball Zap The Log Mega Knight
Fireball Ice Spirit Zap Ice Golem
The Log
Fireball The Log Ice Spirit Zap Ice Golem
Fireball The Log Zap
Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Ice Golem Fireball The Log
Fireball
Zap Ice Golem Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight
Zap Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Ice Golem The Log Ice Spirit Fireball Mega Knight
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log Mega Knight
Fireball Zap The Log
Zap Ice Golem Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight
Zap Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball The Log
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball Zap
The Log Fireball
Fireball Mega Knight
The Log Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Ice Spirit Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89