My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
RIP
Obrana
Dobré
Synergie
Zlé
Versatility
RIP
F2P skóre
Božský

4 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok ohrozujúcich kariet v tvojom decku.

Je dobré mať aspoň jednu kartu v decku ktorá je klasifikovaná ako hrozba. Hrozba môže znamenať veľa vecí no v každom prípade aspoň nemôže byť ignorovaná.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Viac ako štyri spelly? Vážne?

Možno máš dôvod na to mať 4 spelly v decku. Možno nie. No nie je to doporučené. Dve by mali byť dosť, tri už viac než dosť. Zváž výmenu aspoň jednej. Máš tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Chýbajúce

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Giant Snowball Arrows Earthquake Freeze The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit
The Log
Skeletons Ice Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit
Fireball
Poison
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Arrows Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Arrows Earthquake Freeze The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Freeze

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Zap Giant Snowball The Log Arrows Earthquake Freeze

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Ice Spirit Zap Giant Snowball

Attack Synergies 4 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Giant Snowball
Zap
Ice Spirit Arrows Earthquake Giant Snowball Freeze The Log
Giant Snowball
Earthquake Ice Spirit Zap The Log
Arrows
Zap Earthquake Freeze
Earthquake
Zap Giant Snowball Arrows The Log
Freeze
Zap Arrows
The Log
Zap Giant Snowball Earthquake

Defense Synergies 1 15

Skeletons
Ice Spirit Zap Giant Snowball Earthquake The Log
Ice Spirit
Zap Skeletons Giant Snowball Earthquake The Log
Zap
Ice Spirit Skeletons Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Zap Earthquake The Log
Arrows
Zap
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Zap Giant Snowball The Log
Freeze
The Log
Skeletons Ice Spirit Zap Giant Snowball Earthquake

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Zap The Log
Skeletons Ice Spirit Zap The Log
Skeletons Giant Snowball Freeze
Skeletons
Arrows Earthquake The Log
Arrows Freeze The Log Skeletons Zap Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Ice Spirit Zap Arrows Freeze
Earthquake Zap Arrows The Log
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Skeletons Zap Giant Snowball Arrows Earthquake Freeze The Log
Arrows Zap Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Zap Giant Snowball Earthquake Freeze The Log
Ice Spirit Zap Giant Snowball Arrows Earthquake Freeze The Log
Ice Spirit Zap Giant Snowball Freeze The Log
Skeletons Arrows
Ice Spirit Arrows Zap Giant Snowball The Log
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake Freeze The Log Ice Spirit
Giant Snowball Arrows Earthquake The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Arrows The Log
Skeletons Ice Spirit Zap The Log
Zap The Log
Skeletons
Arrows Skeletons Ice Spirit Zap Giant Snowball Freeze
Skeletons
Zap Freeze Skeletons Ice Spirit Giant Snowball The Log
Skeletons
Zap Giant Snowball Arrows The Log
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Zap Freeze The Log
Arrows Zap Giant Snowball Earthquake Freeze The Log
Zap Giant Snowball Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Arrows Freeze The Log
Arrows Zap Giant Snowball The Log
Earthquake Arrows The Log
Earthquake Arrows Freeze The Log
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Arrows Ice Spirit Zap Giant Snowball Freeze
Arrows Earthquake The Log
Arrows Earthquake The Log Ice Spirit Zap Giant Snowball Freeze
Arrows The Log Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Arrows Earthquake The Log
Zap Giant Snowball Arrows
Earthquake Giant Snowball The Log
Earthquake Arrows Freeze
Earthquake Zap Giant Snowball Arrows The Log
Earthquake Zap Giant Snowball Arrows The Log
Earthquake Arrows The Log
Giant Snowball Arrows Earthquake Freeze
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Earthquake The Log
Giant Snowball Arrows
The Log
Earthquake Zap Giant Snowball Arrows The Log
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake Freeze The Log Ice Spirit
Arrows The Log Zap Giant Snowball Earthquake
Zap Giant Snowball Arrows The Log
Zap Arrows The Log
Zap Giant Snowball Arrows
Zap Ice Spirit Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Zap Ice Spirit Giant Snowball Arrows Freeze
Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Zap Earthquake Ice Spirit Freeze
Zap Giant Snowball Arrows
Freeze
Arrows The Log
Arrows The Log Zap Giant Snowball Earthquake
Zap Giant Snowball Arrows
Zap Ice Spirit Giant Snowball Freeze The Log
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Freeze The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89