My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Dobré
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

3 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na zem a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Elixir Collector Three Musketeers Prince Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Heal Spirit Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Three Musketeers Prince
Giant Snowball
Skeletons Three Musketeers
Zap
Skeletons Three Musketeers Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Heal Spirit Three Musketeers
The Log
Skeletons Heal Spirit Three Musketeers Prince
Earthquake
Skeletons Elixir Collector
Arrows
Skeletons Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Knight Heal Spirit Three Musketeers Prince
Fireball
Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Knight Elixir Collector Three Musketeers Prince Monk
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Chýbajúce

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Heal Spirit Elixir Collector Rage Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Heal Spirit Rage Knight Prince Monk Elixir Collector Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Heal Spirit Rage Knight

Attack Synergies 2 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Knight
Three Musketeers Heal Spirit Prince
Heal Spirit
Prince Knight Three Musketeers
Elixir Collector
Three Musketeers
Knight Heal Spirit Rage Monk
Rage
Three Musketeers Prince
Prince
Heal Spirit Knight Rage
Monk
Three Musketeers

Defense Synergies 0 4

Skeletons
Knight Prince Monk
Knight
Skeletons Three Musketeers
Heal Spirit
Elixir Collector
Three Musketeers
Knight
Rage
Prince
Skeletons
Monk
Skeletons

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight
Skeletons Knight Three Musketeers Prince Monk
Three Musketeers Prince Skeletons Knight
Three Musketeers Prince Skeletons Knight Monk
Prince Monk
Skeletons
Three Musketeers
Monk
Three Musketeers Skeletons Prince
Knight Skeletons Prince
Skeletons Knight
Three Musketeers
Prince Skeletons Knight Three Musketeers
Three Musketeers Prince
Knight Three Musketeers Prince
Monk Three Musketeers Prince
Three Musketeers Skeletons Knight Prince
Knight Three Musketeers Prince
Knight
Three Musketeers Prince
Knight Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Prince
Knight Prince Monk
Skeletons Knight Prince
Prince Knight Monk
Skeletons Knight Three Musketeers Prince
Skeletons Three Musketeers Monk
Prince Skeletons Knight
Knight Prince
Skeletons Knight Prince Monk
Skeletons Three Musketeers
Knight Prince
Monk Prince
Prince Skeletons Knight Three Musketeers
Three Musketeers
Skeletons Knight Three Musketeers Prince Monk

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Monk
Monk
Knight Prince
Monk
Monk
Three Musketeers Prince
Monk Knight Prince
Monk
Knight Three Musketeers
Monk
Prince
Three Musketeers
Three Musketeers
Monk Three Musketeers
Three Musketeers Prince Monk
Monk
Prince Monk
Prince Monk
Monk
Monk
Prince Monk
Monk
Prince
Monk
Prince
Three Musketeers Monk
Knight Three Musketeers Prince
Monk
Three Musketeers Prince
Prince Monk
Prince
Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89