My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Zlé
F2P skóre
Zlé

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Baby Dragon Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider Goblin Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Zap
Skeletons Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Barrel Guards Electro Wizard
The Log
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Guards
Earthquake
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Guards
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Skeletons Knight Hog Rider Goblin Barrel Guards Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Guards Electro Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Guards Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Goblin Barrel

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons The Log Knight Goblin Barrel Guards Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons The Log Knight Goblin Barrel

Attack Synergies 4 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Knight
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon The Log Electro Wizard
Hog Rider
Knight The Log Goblin Barrel Guards Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Hog Rider Guards Baby Dragon
Guards
Hog Rider Goblin Barrel The Log
Baby Dragon
Knight Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Hog Rider Knight Guards
Electro Wizard
Knight Hog Rider Baby Dragon

Defense Synergies 1 11

Skeletons
Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Skeletons Baby Dragon The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Skeletons Knight Guards The Log
The Log
Skeletons Knight Guards Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Guards The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeletons Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Electro Wizard
Skeletons Knight Guards Electro Wizard
The Log
The Log Skeletons Guards Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeletons
Knight Guards Skeletons Electro Wizard
Guards Electro Wizard Skeletons Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Wizard
Skeletons Knight Guards The Log Electro Wizard
Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Electro Wizard
Knight Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log Knight Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Knight Baby Dragon The Log
Guards Skeletons Knight The Log Electro Wizard
Guards Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Guards
Skeletons Baby Dragon Electro Wizard
Guards Skeletons Knight Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Skeletons Knight Baby Dragon The Log
Skeletons Guards
Knight Guards
Guards The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Guards
Baby Dragon
Guards Electro Wizard Skeletons Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Guards Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Knight Guards The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Guards Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Guards
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Guards
Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Knight Baby Dragon Electro Wizard
The Log Baby Dragon
Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89