My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Hunter Executioner Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Royal Giant Wizard Hunter Executioner Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Royal Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Wizard Hunter Executioner Electro Wizard
The Log
Skeletons Royal Giant Hunter
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Wizard Hunter Executioner Electro Wizard
Fireball
Wizard Hunter Executioner Electro Wizard
Poison
Wizard Hunter Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Hunter Executioner Electro Wizard
Rocket
Wizard Hunter Executioner

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Hunter Executioner

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Hunter Executioner

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Executioner

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Knight Fireball Hunter Electro Wizard Wizard Executioner Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Skeletons Knight Fireball Hunter

Attack Synergies 3 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Knight
Executioner Fireball Wizard Hunter Electro Wizard
Royal Giant
Fireball Hunter Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball
Royal Giant Knight Electro Wizard
Wizard
Knight Royal Giant
Hunter
Royal Giant Knight
Executioner
Knight Royal Giant
Electro Wizard
Knight Royal Giant Fireball

Defense Synergies 3 10

Skeletons
Knight Wizard Hunter Executioner Electro Wizard
Knight
Hunter Executioner Electro Wizard Skeletons Fireball Wizard
Royal Giant
Fireball
Knight Electro Wizard
Wizard
Skeletons Knight Electro Wizard
Hunter
Knight Skeletons Electro Wizard
Executioner
Knight Skeletons
Electro Wizard
Knight Skeletons Fireball Wizard Hunter

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Hunter Skeletons Knight Executioner Electro Wizard
Hunter Skeletons Knight Executioner Electro Wizard
Hunter Skeletons Knight Electro Wizard
Fireball
Fireball Skeletons Hunter Executioner Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Fireball Wizard Executioner
Fireball Electro Wizard
Hunter Skeletons
Knight Skeletons Hunter Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Skeletons Knight Fireball Wizard Hunter
Hunter Executioner Fireball Wizard Electro Wizard
Hunter Skeletons Knight Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Executioner Hunter Electro Wizard
Knight Hunter Electro Wizard
Fireball Hunter Electro Wizard
Wizard Skeletons Knight Fireball Hunter Executioner Electro Wizard
Fireball Knight Wizard Hunter Executioner Electro Wizard
Wizard Hunter Executioner Knight Fireball Electro Wizard
Hunter Electro Wizard
Wizard Knight Fireball Hunter Executioner Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Wizard Hunter Executioner
Skeletons Knight Hunter Electro Wizard
Hunter Knight Fireball Electro Wizard
Skeletons Knight Hunter Executioner
Fireball Wizard Executioner Skeletons Hunter Electro Wizard
Skeletons Knight Fireball Hunter Electro Wizard
Knight Hunter
Electro Wizard Skeletons Knight Fireball
Skeletons
Knight Hunter
Fireball Electro Wizard
Skeletons Knight Fireball Wizard Hunter Executioner
Wizard Fireball Executioner
Electro Wizard Skeletons Knight Fireball Hunter Executioner
Executioner Fireball Wizard Hunter Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner Hunter
Wizard Executioner
Fireball Wizard Hunter Executioner
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Executioner
Knight Fireball Hunter Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Hunter Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Fireball Wizard Hunter Executioner Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter Executioner
Fireball Wizard Hunter Executioner Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Wizard Hunter Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard Hunter Executioner Electro Wizard
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Executioner
Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89