My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Tesla

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla X-Bow

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Tesla X-Bow

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

X-Bow

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

X-Bow

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight X-Bow

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Guards
Giant Snowball
Skeletons Guards
Zap
Skeletons Guards X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla Guards X-Bow
The Log
Skeletons Guards X-Bow
Earthquake
Skeletons Tesla Guards X-Bow
Arrows
Skeletons Guards
Royal Delivery
Skeletons Knight Guards
Fireball
Tesla X-Bow
Poison
Guards X-Bow
Lightning
Knight Tesla X-Bow
Rocket
X-Bow

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Earthquake Fireball The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Guards

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons The Log Knight Earthquake Guards Tesla Fireball X-Bow

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons The Log Knight Earthquake

Attack Synergies 3 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Knight
X-Bow Earthquake Fireball The Log
Tesla
Earthquake
Knight Fireball The Log
Fireball
X-Bow Knight Earthquake The Log
Guards
X-Bow The Log
X-Bow
Knight Fireball The Log Guards
The Log
X-Bow Knight Earthquake Fireball Guards

Defense Synergies 9 14

Skeletons
Tesla X-Bow Knight Earthquake The Log
Knight
Tesla X-Bow Skeletons Earthquake Fireball The Log
Tesla
Skeletons Knight X-Bow The Log Earthquake Fireball Guards
Earthquake
Skeletons Knight Tesla Fireball X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log Knight Tesla Earthquake
Guards
Tesla X-Bow The Log
X-Bow
Skeletons Knight Tesla Fireball The Log Earthquake Guards
The Log
Tesla Fireball X-Bow Skeletons Knight Earthquake Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Knight Tesla Fireball X-Bow The Log
Skeletons Knight Tesla X-Bow The Log
Tesla Skeletons Knight
Tesla Skeletons Knight Guards
Earthquake Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log Skeletons Tesla Earthquake Guards X-Bow
Tesla Fireball X-Bow
Earthquake Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Skeletons X-Bow
Knight Guards Skeletons Tesla
Guards Skeletons Knight Tesla Earthquake Fireball X-Bow The Log
Tesla Fireball
Tesla Skeletons Knight Earthquake Fireball Guards X-Bow The Log
Fireball Tesla Earthquake Guards X-Bow The Log
Knight Tesla X-Bow
Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Skeletons Knight Fireball X-Bow
Tesla Fireball Knight Guards X-Bow The Log
Earthquake The Log Knight Tesla Fireball Guards
Tesla
Knight Tesla Earthquake Fireball Guards The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Skeletons Tesla Fireball X-Bow
Fireball Knight Tesla X-Bow The Log
Guards Skeletons Knight The Log
Guards Knight Tesla Fireball X-Bow The Log
Skeletons Knight Tesla Guards
Fireball Skeletons Tesla
Guards Skeletons Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Skeletons Knight Fireball X-Bow The Log
Skeletons Tesla Guards
Knight Tesla Guards
Fireball Guards The Log
Skeletons Knight Tesla Fireball Guards
Tesla Fireball
Tesla Guards Skeletons Knight Fireball X-Bow The Log
Tesla Earthquake Fireball The Log
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Fireball Knight Guards X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Earthquake Fireball X-Bow The Log
Earthquake Knight Fireball Guards The Log
Fireball Earthquake The Log
Fireball
Earthquake The Log
Earthquake Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log X-Bow
Fireball Guards X-Bow
Knight Earthquake Fireball X-Bow The Log
Fireball
Earthquake Knight Fireball The Log
Earthquake Fireball X-Bow
Earthquake Fireball X-Bow The Log
Earthquake X-Bow Fireball The Log
Earthquake Fireball X-Bow The Log
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball X-Bow The Log
Earthquake Fireball X-Bow The Log
Earthquake Fireball X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log
Earthquake Fireball X-Bow The Log
Earthquake The Log Fireball
Fireball X-Bow The Log Earthquake
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow
Fireball Guards
Fireball
Earthquake Fireball X-Bow The Log
Fireball
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball Guards X-Bow
Fireball
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Earthquake Fireball
Fireball
Fireball Guards The Log
Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89