My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

3 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Firecracker Prince Electro Dragon Ice Wizard Royal Ghost Fisherman Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Royal Ghost Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Prince Royal Ghost Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Dragon Royal Ghost

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Prince Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon Fisherman
Zap
Skeletons Firecracker Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Skeletons Firecracker Prince Fisherman
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Prince Electro Dragon Ice Wizard Royal Ghost Fisherman
Fireball
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Fisherman
Poison
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Fisherman
Lightning
Prince Electro Dragon Ice Wizard Fisherman
Rocket
Prince Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Electro Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Prince Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Fisherman Prince Electro Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Skeletons Firecracker Ice Wizard Royal Ghost

Attack Synergies 1 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Firecracker
Prince Fisherman Mega Knight
Prince
Mega Knight Firecracker Ice Wizard Royal Ghost
Electro Dragon
Ice Wizard Fisherman Mega Knight
Ice Wizard
Prince Electro Dragon Fisherman
Royal Ghost
Prince Fisherman Mega Knight
Fisherman
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Electro Dragon Royal Ghost Fisherman

Defense Synergies 1 18

Skeletons
Fisherman Firecracker Prince Electro Dragon Ice Wizard Royal Ghost
Firecracker
Skeletons Prince Electro Dragon Ice Wizard Fisherman Mega Knight
Prince
Skeletons Firecracker Ice Wizard Fisherman
Electro Dragon
Skeletons Firecracker Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Skeletons Firecracker Prince Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Royal Ghost
Skeletons Mega Knight
Fisherman
Skeletons Firecracker Prince Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Fisherman

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Electro Dragon
Skeletons Firecracker Prince Electro Dragon Ice Wizard Fisherman Mega Knight
Prince Fisherman Mega Knight Skeletons Electro Dragon Ice Wizard
Prince Skeletons Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Fisherman Mega Knight
Firecracker Prince Mega Knight
Skeletons Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Mega Knight
Skeletons Prince Ice Wizard Fisherman
Skeletons Firecracker Prince Ice Wizard Royal Ghost Fisherman Mega Knight
Ice Wizard Skeletons Firecracker Electro Dragon Royal Ghost Fisherman Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard
Prince Mega Knight Skeletons Electro Dragon Ice Wizard
Mega Knight Firecracker Prince Electro Dragon Royal Ghost
Prince Mega Knight
Prince Fisherman Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Prince Electro Dragon Fisherman
Mega Knight Firecracker Prince Electro Dragon Ice Wizard Royal Ghost Fisherman
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Royal Ghost Fisherman Mega Knight
Prince Fisherman
Royal Ghost Mega Knight Firecracker Prince Electro Dragon Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Prince Royal Ghost Fisherman
Firecracker Prince Electro Dragon Royal Ghost Fisherman Mega Knight
Mega Knight Skeletons Prince Electro Dragon Fisherman
Prince Mega Knight Fisherman
Skeletons Prince Fisherman Mega Knight
Firecracker Skeletons Electro Dragon Ice Wizard
Prince Skeletons Ice Wizard
Mega Knight Prince Fisherman
Electro Dragon Mega Knight Skeletons Firecracker Prince
Skeletons
Mega Knight Prince Electro Dragon
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Skeletons
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Skeletons Firecracker Prince Fisherman
Mega Knight Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Royal Ghost
Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Electro Dragon Royal Ghost
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Royal Ghost Fisherman
Electro Dragon
Firecracker Prince
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard
Firecracker
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard
Firecracker Electro Dragon Fisherman
Prince Electro Dragon Fisherman
Firecracker Prince Electro Dragon Fisherman
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fisherman
Firecracker Electro Dragon Fisherman
Firecracker Prince Fisherman
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Fisherman
Firecracker Prince Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince Fisherman
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
Fisherman
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard Royal Ghost Fisherman
Prince Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Firecracker Fisherman
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Firecracker
Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Prince Mega Knight
Firecracker
Prince Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Ice Wizard
Firecracker Prince Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Prince Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Prince Royal Ghost Mega Knight
Prince
Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89