My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Podpriemer
Synergie
RIP
Versatility
RIP
F2P skóre
Podpriemer

4 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Goblin Giant

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Royal Giant Ice Golem Giant Goblin Giant Electro Giant Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Giant Goblin Giant Electro Giant Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Giant Goblin Giant Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Heal Spirit Ice Golem Giant Goblin Giant Electro Giant Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Royal Giant Giant
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Royal Giant Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Heal Spirit
The Log
Skeletons Royal Giant Heal Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Heal Spirit
Fireball
Poison
Lightning
Ice Golem
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Golem Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Golem Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Ice Golem Electro Giant Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Heal Spirit Ice Golem Giant Royal Giant Goblin Giant Electro Giant Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Heal Spirit Ice Golem Giant

Attack Synergies 1 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Royal Giant
Heal Spirit Ice Golem
Heal Spirit
Royal Giant Giant Goblin Giant
Ice Golem
Royal Giant
Giant
Heal Spirit
Goblin Giant
Heal Spirit
Electro Giant
Golem

Defense Synergies 0 1

Skeletons
Ice Golem
Royal Giant
Heal Spirit
Ice Golem
Skeletons
Giant
Goblin Giant
Electro Giant
Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Ice Golem Goblin Giant
Skeletons
Skeletons
Skeletons
Skeletons
Ice Golem Goblin Giant Electro Giant
Skeletons
Skeletons Ice Golem
Skeletons Ice Golem Goblin Giant Electro Giant
Skeletons
Electro Giant
Skeletons
Ice Golem
Goblin Giant Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Ice Golem Electro Giant
Ice Golem
Skeletons Ice Golem Goblin Giant
Ice Golem Goblin Giant
Skeletons Goblin Giant
Electro Giant Skeletons Ice Golem Goblin Giant
Skeletons Ice Golem Goblin Giant
Goblin Giant
Skeletons Ice Golem
Skeletons Goblin Giant
Goblin Giant Electro Giant
Skeletons Ice Golem Goblin Giant
Electro Giant
Electro Giant Skeletons Ice Golem Goblin Giant
Ice Golem Electro Giant

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Ice Golem
Goblin Giant
Ice Golem
Electro Giant Ice Golem Goblin Giant
Ice Golem
Ice Golem
Ice Golem
Electro Giant
Ice Golem Electro Giant
Ice Golem Electro Giant
Electro Giant
Ice Golem
Electro Giant
Electro Giant
Goblin Giant Electro Giant

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89