My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

3 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Firecracker Rune Giant Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Rune Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Rune Giant Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Magic Archer
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Magic Archer
Fireball
Firecracker Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rune Giant Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Zap Berserker The Log Firecracker Rune Giant Magic Archer Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Zap Berserker The Log

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Zap
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Berserker
Rune Giant
Firecracker
Zap Mega Knight
Rune Giant
Berserker Magic Archer
The Log
Zap Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Rune Giant The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker The Log Magic Archer

Defense Synergies 2 11

Skeletons
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Zap
Mega Knight Skeletons Firecracker The Log Magic Archer
Berserker
Firecracker
The Log Skeletons Zap Mega Knight
Rune Giant
The Log
Firecracker Skeletons Zap Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skeletons Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker The Log Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker The Log Magic Archer
Skeletons Zap Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons
Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Skeletons Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Magic Archer
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Skeletons
Skeletons Firecracker Mega Knight
Berserker Skeletons Zap Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Magic Archer
Mega Knight Skeletons Zap The Log
Mega Knight Zap Firecracker The Log Magic Archer
Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker
Mega Knight Zap Firecracker The Log Magic Archer
Zap The Log Firecracker Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Firecracker The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Zap
Zap Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap The Log
Mega Knight Zap The Log
Skeletons Mega Knight
Firecracker Skeletons Zap Magic Archer
Skeletons
Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Firecracker The Log Magic Archer
Skeletons
Mega Knight
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Skeletons
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker The Log Magic Archer
Mega Knight Zap Firecracker The Log Magic Archer
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Zap Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Zap Firecracker Magic Archer
The Log Zap Firecracker
Firecracker Zap The Log Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Firecracker Magic Archer
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89