My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Miner Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Miner
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Wizard
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats Zap Miner Fireball Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Bats Zap Miner

Attack Synergies 7 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Miner Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap
Fireball P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Bats Mega Knight
Fireball
Zap Miner Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats
Miner
Bats Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Miner Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Miner Electro Wizard

Defense Synergies 3 16

Skeletons
Bats Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats
Skeletons Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Skeletons Bats P.E.K.K.A Miner
Fireball
Zap Miner Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap Electro Wizard
Miner
Zap Fireball Mega Knight
Electro Wizard
Zap Skeletons Bats Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Miner Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Electro Wizard Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Skeletons Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Miner Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Skeletons Zap Fireball Mega Knight
Bats Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Zap Bats Fireball Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Miner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Fireball Skeletons Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Skeletons Bats Fireball
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Bats Zap Fireball P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap Miner Electro Wizard
Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Bats Zap
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Bats Fireball Electro Wizard
Miner Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Miner Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Miner Zap Electro Wizard
Fireball Zap Miner Mega Knight
Fireball Miner Zap
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats Fireball Electro Wizard
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Miner Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89