My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Ice Golem Musketeer Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Ice Golem Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider Fisherman
Zap
Skeletons Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer
The Log
Skeletons Musketeer Hog Rider Fisherman
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Musketeer Hog Rider Fisherman
Fireball
Musketeer Hog Rider Fisherman
Poison
Musketeer Fisherman
Lightning
Knight Ice Golem Musketeer Fisherman
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Ice Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Zap Ice Golem Knight Fisherman Fireball Musketeer Hog Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Zap Ice Golem Knight

Attack Synergies 8 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Zap
Fireball Hog Rider Knight Ice Golem Musketeer Fisherman
Knight
Musketeer Hog Rider Zap Fireball
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Zap
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Musketeer
Knight Ice Golem Hog Rider Zap Fisherman
Hog Rider
Zap Knight Ice Golem Fireball Musketeer
Fisherman
Zap Musketeer

Defense Synergies 5 13

Skeletons
Musketeer Fisherman Zap Knight Ice Golem
Zap
Fireball Skeletons Knight Ice Golem Musketeer Fisherman
Knight
Musketeer Skeletons Zap Fireball Fisherman
Ice Golem
Musketeer Skeletons Zap Fireball Fisherman
Fireball
Zap Knight Ice Golem Musketeer
Musketeer
Skeletons Knight Ice Golem Zap Fireball Fisherman
Hog Rider
Fisherman
Skeletons Zap Knight Ice Golem Musketeer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Ice Golem Fireball Musketeer
Skeletons Zap Knight Musketeer Fisherman
Fisherman Skeletons Knight Musketeer
Skeletons Knight Musketeer Fisherman
Fireball
Fireball Skeletons Zap Musketeer
Musketeer Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Skeletons Musketeer Fisherman
Knight Skeletons Ice Golem Musketeer Fisherman
Skeletons Zap Knight Ice Golem Fireball Musketeer Fisherman
Musketeer Zap Fireball
Skeletons Zap Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap
Knight
Zap Fireball Fisherman
Skeletons Knight Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Zap Knight Musketeer Fisherman
Zap Knight Ice Golem Fireball Musketeer Fisherman
Musketeer Fisherman
Knight Fireball Musketeer Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Zap Ice Golem Fireball Fisherman
Fireball Zap Knight Ice Golem Musketeer Fisherman
Skeletons Zap Knight Ice Golem Musketeer Fisherman
Zap Knight Ice Golem Fireball Musketeer Fisherman
Skeletons Knight Musketeer Fisherman
Fireball Skeletons Zap Ice Golem Musketeer
Skeletons Knight Ice Golem Fireball Musketeer
Knight Fisherman
Zap Skeletons Knight Ice Golem Fireball
Skeletons Musketeer
Knight Musketeer
Zap Fireball
Skeletons Knight Ice Golem Fireball
Fireball Musketeer
Skeletons Zap Knight Ice Golem Fireball Musketeer Fisherman
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Ice Golem Musketeer
Fireball Zap Musketeer Fisherman
Fireball
Knight Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Ice Golem Musketeer
Musketeer
Fireball Zap Ice Golem
Fireball Zap Fisherman
Fireball Musketeer Fisherman
Zap Knight Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Zap Musketeer
Knight Ice Golem Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Musketeer Fisherman
Zap Ice Golem Fireball Musketeer Fisherman
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fisherman
Zap Fireball Musketeer Fisherman
Zap Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Fisherman
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Golem Fireball
Fisherman
Fireball Zap Musketeer Fisherman
Fireball Zap Musketeer Fisherman
Fireball Zap Musketeer Fisherman
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Knight Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89