My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bowler Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Minions Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Minions Ram Rider
Zap
Skeletons Minions Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons
The Log
Skeletons Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Minions
Royal Delivery
Skeletons Minions Bowler Ram Rider
Fireball
Minions Bowler Ram Rider
Poison
Minions
Lightning
Bowler Ram Rider
Rocket
Bowler Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Bowler The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bowler Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Zap The Log Minions Fireball Bowler Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Zap The Log Minions

Attack Synergies 3 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Zap
Fireball Ram Rider Minions Bowler The Log Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Bowler Ram Rider
Fireball
Zap The Log Ram Rider Mega Knight
Bowler
Zap Minions The Log Ram Rider
The Log
Zap Fireball Bowler Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Minions Fireball Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Fireball The Log Ram Rider

Defense Synergies 4 17

Skeletons
Zap Minions Bowler The Log Ram Rider
Zap
Fireball Mega Knight Skeletons Minions Bowler The Log Ram Rider
Minions
Skeletons Zap Bowler The Log Ram Rider Mega Knight
Fireball
Zap The Log Ram Rider Mega Knight
Bowler
The Log Skeletons Zap Minions
The Log
Fireball Bowler Skeletons Zap Minions Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeletons Zap Minions Fireball The Log
Mega Knight
Zap Minions Fireball The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Zap Minions Fireball The Log Ram Rider
Skeletons Zap Minions The Log Ram Rider Mega Knight
Bowler Ram Rider Mega Knight Skeletons Minions
Skeletons Minions Bowler Ram Rider Mega Knight
Fireball Bowler The Log Mega Knight
Fireball Bowler The Log Skeletons Zap Minions Mega Knight
Minions Ram Rider Zap Fireball
Bowler Zap Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Skeletons Minions
Skeletons Bowler Mega Knight
Minions Skeletons Zap Fireball Bowler The Log Ram Rider Mega Knight
Minions Zap Fireball Ram Rider
Bowler Mega Knight Skeletons Zap Minions Fireball The Log Ram Rider
Fireball Bowler Mega Knight Zap Minions The Log
Ram Rider Mega Knight
Zap Fireball Bowler The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Fireball Bowler
Fireball Mega Knight Zap Minions Bowler The Log Ram Rider
Zap The Log Minions Fireball Bowler Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bowler Mega Knight Minions Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Zap Fireball Bowler
Fireball Zap Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Minions Bowler The Log Ram Rider
Bowler Mega Knight Zap Fireball The Log Ram Rider
Skeletons Bowler Ram Rider Mega Knight
Fireball Skeletons Zap Minions Ram Rider
Skeletons Minions Fireball Bowler Ram Rider
Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Minions Fireball The Log
Skeletons
Mega Knight Minions Bowler
Mega Knight Zap Fireball Bowler The Log
Bowler Mega Knight Skeletons Fireball Ram Rider
Fireball Bowler Mega Knight
Skeletons Zap Minions Fireball Bowler The Log
Minions Bowler Mega Knight Zap Fireball The Log
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball Zap Bowler The Log Ram Rider
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap Bowler The Log Mega Knight
Fireball Zap Minions Ram Rider
Bowler The Log
Fireball The Log Zap Bowler Ram Rider
Fireball The Log Zap Ram Rider
Minions Fireball Bowler
Zap Fireball Bowler The Log Ram Rider
Fireball Zap
Fireball Bowler The Log
Minions Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Fireball Bowler The Log Mega Knight
Zap Fireball Bowler The Log Mega Knight
Minions Fireball Bowler The Log Mega Knight
Fireball
Bowler The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Bowler Mega Knight
Fireball The Log Zap Bowler Ram Rider
Fireball Zap Bowler The Log Ram Rider Mega Knight
Fireball Zap The Log
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Bowler
Zap Fireball The Log Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Bowler The Log
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Bowler Mega Knight
The Log Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Minions Fireball Bowler The Log
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler The Log Mega Knight
Fireball Bowler Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89