My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

3 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na zem a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Spear Goblins Bats Archers Musketeer Electro Wizard Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Bats Archers Musketeer Electro Wizard Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Hogs

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Spear Goblins Royal Hogs

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Hogs Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Bats Archers Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Archers Musketeer Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Bats Archers Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Musketeer Royal Hogs Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Archers Musketeer Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Archers Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bats Archers Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Archers Musketeer Royal Hogs Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Archers Musketeer Royal Hogs Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch
Poison
Spear Goblins Bats Archers Musketeer Royal Hogs Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Musketeer Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Musketeer Royal Hogs

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Chýbajúce

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Spear Goblins Bats Skeleton Army Mother Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Spear Goblins Bats Archers Skeleton Army Musketeer Electro Wizard Mother Witch Royal Hogs

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Spear Goblins Bats Archers Skeleton Army

Attack Synergies 1 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Spear Goblins
Royal Hogs
Bats
Royal Hogs
Archers
Royal Hogs
Musketeer
Royal Hogs
Royal Hogs
Mother Witch Spear Goblins Bats Archers Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard
Royal Hogs
Mother Witch
Royal Hogs

Defense Synergies 0 12

Spear Goblins
Bats Archers Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Bats
Spear Goblins Musketeer Electro Wizard
Archers
Spear Goblins Skeleton Army Electro Wizard
Musketeer
Spear Goblins Bats Skeleton Army Electro Wizard
Royal Hogs
Skeleton Army
Spear Goblins Archers Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Bats Archers Musketeer Skeleton Army
Mother Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Bats Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Bats Archers Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Bats Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bats Archers Musketeer Electro Wizard Mother Witch
Bats Musketeer Electro Wizard Spear Goblins Archers
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Archers Musketeer Electro Wizard
Bats Archers Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch Spear Goblins Musketeer
Musketeer Spear Goblins Bats Archers Electro Wizard
Skeleton Army Bats Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Bats Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Bats Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Spear Goblins Bats Archers Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Spear Goblins Bats Archers Musketeer Electro Wizard Mother Witch
Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Bats Archers Musketeer Electro Wizard Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Spear Goblins Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Musketeer
Skeleton Army Spear Goblins Bats Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Bats Musketeer Electro Wizard
Musketeer Skeleton Army
Mother Witch Bats Archers Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Bats Archers Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard Spear Goblins Bats Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Bats Musketeer
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Archers Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Spear Goblins Bats Archers Musketeer
Bats Archers Musketeer Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Musketeer
Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Mother Witch Spear Goblins Bats Musketeer
Archers Musketeer
Bats Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Archers Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Bats
Archers Musketeer Electro Wizard
Mother Witch
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Mother Witch
Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Musketeer
Bats Archers Musketeer Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Bats Musketeer
Musketeer
Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Bats Archers Musketeer Skeleton Army
Archers Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Musketeer
Bats Musketeer Electro Wizard
Bats Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89