My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Spear Goblins Bats Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Bats Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Spear Goblins Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Bats Battle Ram
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Cannon Battle Ram
Zap
Spear Goblins Bats Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Cannon Battle Ram
Earthquake
Spear Goblins Cannon
Arrows
Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Cannon Battle Ram Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Bats Cannon Electro Wizard
Lightning
Cannon Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

The Log Royal Ghost Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Spear Goblins Bats Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Spear Goblins Bats The Log Cannon Royal Ghost Battle Ram Electro Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Spear Goblins Bats The Log Cannon

Attack Synergies 2 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Spear Goblins
Battle Ram Royal Ghost Mega Knight
Bats
Mega Knight Battle Ram
Cannon
Battle Ram
The Log Spear Goblins Bats Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Battle Ram Mega Knight
Royal Ghost
Spear Goblins Battle Ram Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Battle Ram Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins The Log Royal Ghost Electro Wizard

Defense Synergies 1 18

Spear Goblins
Bats Cannon The Log Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Bats
Spear Goblins Cannon The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon
The Log Spear Goblins Bats Royal Ghost Electro Wizard
Battle Ram
The Log
Cannon Spear Goblins Bats Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Royal Ghost
Spear Goblins Cannon The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Spear Goblins Bats Cannon The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bats The Log Royal Ghost Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Cannon The Log Electro Wizard
Bats Cannon The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats Electro Wizard
Cannon Bats Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Spear Goblins Bats Cannon Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Spear Goblins Cannon
Cannon The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon
Spear Goblins Cannon Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Spear Goblins Cannon The Log Royal Ghost Mega Knight
Spear Goblins Bats Electro Wizard
Cannon Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Cannon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Electro Wizard
Cannon Mega Knight Spear Goblins Bats The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log Spear Goblins Bats Cannon Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Cannon Electro Wizard
Royal Ghost Mega Knight Spear Goblins Bats Cannon The Log Electro Wizard
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Spear Goblins Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Cannon Mega Knight
Bats Electro Wizard
Spear Goblins Bats Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Bats The Log
Cannon
Mega Knight Bats
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Cannon
Cannon Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Bats The Log
Bats Mega Knight Cannon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log Royal Ghost
The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Spear Goblins Bats
The Log
The Log
The Log
Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Spear Goblins The Log
The Log Mega Knight
Bats
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Spear Goblins Bats
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mega Knight
Bats The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
The Log Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89