My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Spear Goblins Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Archers Royal Giant Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Void The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Spear Goblins Royal Giant Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Archers Royal Giant
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Archers
Zap
Goblins Spear Goblins Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Archers
The Log
Goblins Spear Goblins Archers Royal Giant
Earthquake
Spear Goblins Archers
Arrows
Goblins Spear Goblins Archers
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Archers
Fireball
Archers
Poison
Spear Goblins Archers
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Spear Goblins Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblins Spear Goblins The Log Archers Void Fireball Royal Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Goblins Spear Goblins The Log Archers

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblins
Archers Royal Giant
Spear Goblins
Royal Giant Mega Knight
Archers
Goblins Royal Giant Mega Knight
Royal Giant
Fireball Goblins Spear Goblins Archers Void The Log
Fireball
Royal Giant The Log Mega Knight
Void
Royal Giant
The Log
Royal Giant Fireball Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Archers Fireball The Log

Defense Synergies 1 9

Goblins
Archers The Log
Spear Goblins
Archers The Log Mega Knight
Archers
Goblins Spear Goblins The Log Mega Knight
Royal Giant
Fireball
The Log Mega Knight
Void
The Log
Fireball Goblins Spear Goblins Archers Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Archers Fireball The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Fireball Void The Log
Goblins The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Archers Void
Goblins Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Goblins Spear Goblins Archers Mega Knight
Spear Goblins Archers Fireball Void
Fireball Void The Log Mega Knight
Goblins
Goblins Spear Goblins Archers Mega Knight
Goblins Archers Spear Goblins Fireball The Log Mega Knight
Spear Goblins Archers Fireball
Mega Knight Fireball The Log
Fireball Mega Knight Goblins The Log
Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Fireball
Fireball Mega Knight Goblins Spear Goblins Archers The Log
The Log Spear Goblins Archers Fireball Mega Knight
Mega Knight Goblins Spear Goblins Archers Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Goblins Spear Goblins Archers Fireball Void
Fireball Void Archers The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Spear Goblins The Log
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight
Fireball Archers
Goblins Spear Goblins Archers Fireball Void
Mega Knight
Void Mega Knight Goblins Spear Goblins Fireball The Log
Mega Knight
Mega Knight Fireball Void The Log
Mega Knight Fireball
Archers Fireball Mega Knight
Goblins Spear Goblins Archers Fireball The Log
Mega Knight Archers Fireball The Log
Fireball Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Void The Log
Fireball Void The Log
Fireball Void The Log
Fireball Void The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Spear Goblins
Archers The Log
Fireball The Log
Fireball Void The Log
Goblins Fireball Void
Void Fireball The Log
Fireball Void Archers
Fireball Void The Log
Fireball Void
Fireball The Log
Spear Goblins Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Void Archers Fireball The Log Mega Knight
Fireball Void The Log Mega Knight
Fireball Void The Log Mega Knight
Fireball Void
Void The Log
Fireball Void The Log
The Log Fireball Mega Knight
Fireball Void The Log
Fireball Void The Log Mega Knight
Fireball Void The Log
Archers Fireball Void
Fireball Void
Fireball Void
Void Fireball The Log Mega Knight
Void Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Spear Goblins Archers Fireball Void
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Void Mega Knight
The Log Fireball
Void Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Void
Void Fireball The Log Mega Knight
Fireball Void Mega Knight
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89