My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Spear Goblins Wizard Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Royal Giant Wizard Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Guards Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Royal Giant Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wizard Guards Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
The Log
Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Guards Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Wizard Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Poison
Spear Goblins Wizard Guards Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Spear Goblins Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Wizard Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Spear Goblins Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Attack Synergies 0 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Spear Goblins
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Spear Goblins Wizard Guards Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Wizard Electro Wizard Magic Archer
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Guards
Royal Giant
Skeleton Army
Electro Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Defense Synergies 1 17

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Electro Wizard
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Spear Goblins Wizard Guards Skeleton Army Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Electro Wizard
Guards
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Wizard Guards Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Wizard Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Guards Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Spear Goblins Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Guards Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards Skeleton Army Electro Wizard Spear Goblins Wizard Magic Archer
Spear Goblins Wizard Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Guards Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Spear Goblins Wizard Guards Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Wizard Spear Goblins Guards Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Guards Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Spear Goblins Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Wizard Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Magic Archer
Guards Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Guards
Skeleton Army Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Guards
Wizard Skeleton Army Magic Archer
Guards Skeleton Army Electro Wizard Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Guards
Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Guards
Wizard Magic Archer
Wizard Spear Goblins Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Spear Goblins Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Wizard Magic Archer
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Electro Wizard Spear Goblins Guards Skeleton Army Magic Archer
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Guards Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89