My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Spear Goblins Goblin Gang Ice Golem Hunter Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Ice Golem Hunter Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Freeze

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Spear Goblins Goblin Gang Ice Golem Wall Breakers

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers Hunter Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers Hunter
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers Hunter Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Wall Breakers Hunter Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Hunter Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Hunter Electro Wizard
Rocket
Hunter

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem Freeze Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Freeze Hunter

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Spear Goblins Ice Golem Freeze

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Ice Golem Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Spear Goblins Zap Ice Golem Wall Breakers Goblin Gang Freeze Hunter Electro Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Spear Goblins Zap Ice Golem Wall Breakers

Attack Synergies 4 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Spear Goblins
Ice Golem Zap Goblin Gang Wall Breakers
Zap
Electro Wizard Spear Goblins Ice Golem Wall Breakers Freeze Hunter
Goblin Gang
Ice Golem Spear Goblins
Ice Golem
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers Zap Hunter Electro Wizard
Wall Breakers
Ice Golem Spear Goblins Zap Electro Wizard
Freeze
Zap
Hunter
Zap Ice Golem
Electro Wizard
Zap Ice Golem Wall Breakers

Defense Synergies 2 13

Spear Goblins
Ice Golem Zap Goblin Gang Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Spear Goblins Goblin Gang Ice Golem Hunter
Goblin Gang
Spear Goblins Zap Ice Golem Electro Wizard
Ice Golem
Spear Goblins Zap Goblin Gang Hunter Electro Wizard
Wall Breakers
Freeze
Hunter Electro Wizard
Hunter
Zap Ice Golem Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Spear Goblins Goblin Gang Ice Golem Freeze Hunter

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Zap Ice Golem Electro Wizard
Hunter Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Hunter Freeze Electro Wizard
Hunter Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Freeze Spear Goblins Zap Hunter Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Spear Goblins Zap Goblin Gang Freeze
Zap Ice Golem Electro Wizard
Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Ice Golem Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Spear Goblins Zap Ice Golem Freeze Hunter
Hunter Spear Goblins Zap Goblin Gang Electro Wizard
Hunter Zap Goblin Gang Freeze Electro Wizard
Zap Goblin Gang Freeze Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Hunter Electro Wizard
Zap Goblin Gang Freeze Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Hunter Electro Wizard
Spear Goblins Zap Goblin Gang Hunter Electro Wizard
Zap Freeze Hunter Spear Goblins Ice Golem Electro Wizard
Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Spear Goblins Hunter Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Spear Goblins Zap Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Ice Golem Hunter
Goblin Gang Spear Goblins Zap Ice Golem Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Hunter Zap Ice Golem Electro Wizard
Goblin Gang Hunter
Zap Goblin Gang Ice Golem Freeze Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Spear Goblins Ice Golem Hunter Electro Wizard
Hunter
Zap Freeze Electro Wizard Spear Goblins Ice Golem
Goblin Gang
Hunter
Zap Electro Wizard
Goblin Gang Ice Golem Hunter
Goblin Gang Electro Wizard Spear Goblins Zap Ice Golem Freeze Hunter
Zap Ice Golem Freeze Hunter Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Hunter

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Ice Golem Freeze
Zap Electro Wizard
Ice Golem Freeze
Zap
Spear Goblins Zap Ice Golem Freeze Hunter
Zap Ice Golem Freeze Hunter
Zap
Goblin Gang Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap
Ice Golem Hunter
Freeze
Zap Ice Golem
Spear Goblins Zap Hunter
Freeze
Zap Hunter Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Ice Golem Freeze Hunter
Zap Hunter Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Ice Golem Hunter Electro Wizard
Zap Electro Wizard Freeze
Zap Hunter
Zap Freeze Electro Wizard
Zap Electro Wizard Spear Goblins Goblin Gang Freeze
Zap Hunter Electro Wizard
Freeze
Goblin Gang Hunter Electro Wizard
Zap Ice Golem
Zap
Zap Goblin Gang Freeze Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Freeze Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89