My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Tesla Rascals Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Tesla Rascals Baby Dragon P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Rascals Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Baby Dragon
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Tesla Rascals
The Log
Archers Rascals
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers Rascals
Royal Delivery
Archers Rascals Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Archers Tesla Rascals Baby Dragon
Poison
Archers Rascals
Lightning
Tesla Baby Dragon
Rocket
Rascals

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Fireball Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Archers Arrows Tesla Fireball Baby Dragon Rascals P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Archers Arrows Tesla

Attack Synergies 5 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Fireball P.E.K.K.A Archers Baby Dragon
Archers
Zap Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows
Zap Fireball P.E.K.K.A Archers
Tesla
Rascals
Baby Dragon
Fireball
Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Archers Rascals Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Archers Baby Dragon

Defense Synergies 1 18

Zap
Fireball Archers Arrows Tesla Rascals Baby Dragon P.E.K.K.A
Archers
Zap Tesla Rascals Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla
Zap Archers Arrows Rascals Fireball Baby Dragon
Rascals
Zap Archers Tesla Baby Dragon
Fireball
Zap Arrows Tesla
Baby Dragon
Zap Archers Tesla Rascals P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Tesla Rascals
Tesla P.E.K.K.A Archers Rascals
Tesla P.E.K.K.A Rascals
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Archers Tesla Rascals Baby Dragon
Tesla Zap Archers Arrows Rascals Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Tesla Rascals Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Rascals
Archers Tesla Rascals
Archers Zap Arrows Tesla Rascals Fireball Baby Dragon
Arrows Tesla Zap Archers Rascals Fireball Baby Dragon
Tesla P.E.K.K.A Zap Rascals Fireball
Fireball Zap Arrows Tesla Rascals Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Rascals
Zap Tesla Rascals Fireball P.E.K.K.A
Tesla Arrows Rascals Fireball P.E.K.K.A
Arrows Tesla Fireball Zap Archers Rascals Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Archers Tesla Rascals Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Rascals Archers Arrows Tesla Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Rascals Zap Archers Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Arrows Tesla Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Rascals
P.E.K.K.A Zap Tesla Rascals Fireball
P.E.K.K.A Tesla Rascals
Arrows Fireball Zap Archers Tesla Rascals Baby Dragon
Rascals P.E.K.K.A Archers Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Rascals
Zap P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Rascals
P.E.K.K.A Zap Arrows Fireball
Rascals P.E.K.K.A Tesla Fireball
Archers Tesla Rascals Fireball Baby Dragon
Tesla Rascals Zap Archers Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Zap Archers Tesla Rascals Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Rascals Baby Dragon
Arrows Fireball Zap Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Rascals Fireball
Fireball Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Zap Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Zap Baby Dragon
Arrows Fireball Zap
Fireball
Zap Arrows Fireball
Fireball Zap Archers Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Zap Archers Arrows Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Arrows Baby Dragon
Fireball Zap Arrows Baby Dragon
Zap Archers Arrows Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Rascals Baby Dragon
Arrows Zap Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Zap Rascals Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89