My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Witch Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Witch Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Bandit Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Bandit
Giant Snowball
Archers Witch
Zap
Archers Witch Bandit
Barbarian Barrel
Archers Witch Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Archers Witch Bandit
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Witch Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Archers Witch Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Archers Witch Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Witch Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Witch Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Archers Bandit Fireball Electro Wizard Magic Archer Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Archers Bandit Fireball

Attack Synergies 2 18

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Electro Wizard Archers Witch Bandit Magic Archer Mega Knight
Archers
Zap Bandit Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Witch
Zap Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Archers Witch Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Fireball Witch Bandit Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 3 20

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Archers Witch Bandit Magic Archer
Archers
Zap Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Witch
Zap Archers Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Zap Archers Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Zap Archers Fireball Witch Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Fireball Witch Bandit Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Archers Bandit Electro Wizard
Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Zap Archers Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Zap Archers Fireball Witch Magic Archer
Zap Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Witch
Archers Bandit Electro Wizard Mega Knight
Archers Witch Electro Wizard Zap Fireball Bandit Magic Archer Mega Knight
Zap Archers Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Zap Fireball Witch Bandit Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Witch Electro Wizard Magic Archer
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Archers Witch Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Witch Archers Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Archers Fireball Witch Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Archers Fireball Witch Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap Archers Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Witch Bandit Mega Knight
Fireball Zap Archers Witch Electro Wizard Magic Archer
Archers Fireball Witch Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Fireball Witch Bandit Magic Archer
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball Witch Bandit
Archers Fireball Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Electro Wizard Zap Archers Fireball Magic Archer
Mega Knight Zap Archers Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Bandit
Fireball Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball
Fireball Zap Magic Archer Mega Knight
Fireball Zap Witch Magic Archer
Archers Witch Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Bandit
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Archers Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Witch Bandit Magic Archer
Magic Archer Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Zap Archers Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Witch Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Fireball Zap Witch Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Witch Bandit Magic Archer Mega Knight
Fireball Zap Bandit Magic Archer
Zap Archers Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Bandit Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Fireball Magic Archer
Zap Electro Wizard Archers Fireball Witch Bandit Magic Archer
Fireball Zap Archers Witch Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Witch Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89