My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Goblin Gang Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Rune Giant P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Rune Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Rune Giant P.E.K.K.A Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Archers Goblin Gang
Zap
Archers Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Bandit Electro Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Bandit
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Poison
Archers Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rune Giant P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Archers Goblin Gang Bandit Fireball Rune Giant Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Archers Goblin Gang Bandit

Attack Synergies 4 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Archers Bandit
Archers
Zap Rune Giant P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zap Electro Wizard
Rune Giant
Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Archers Goblin Gang
Bandit
Zap Archers Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Rune Giant Bandit

Defense Synergies 2 15

Zap
Fireball Electro Wizard Archers Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Archers
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Goblin Gang
Zap Archers P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Zap Bandit Electro Wizard
Rune Giant
P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang Electro Wizard
Bandit
Zap Archers Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Archers Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Zap Archers Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Goblin Gang Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Archers Bandit Electro Wizard
Archers Goblin Gang Electro Wizard Zap Fireball Bandit
Zap Archers Goblin Gang Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Archers Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Zap Archers Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Archers Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Zap Archers Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Zap Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Fireball Zap Archers Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Bandit
Archers Fireball
Goblin Gang Electro Wizard Zap Archers Fireball P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Bandit
Fireball Zap Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Archers
Fireball Zap
Fireball Zap Bandit
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Archers
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball
Zap Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Zap Archers Fireball Bandit Electro Wizard
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Bandit
Fireball Zap Bandit
Zap Archers Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Archers Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Zap Archers Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89