My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Musketeer Baby Dragon Prince Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Prince
Giant Snowball
Archers Musketeer Baby Dragon
Zap
Archers Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer Electro Wizard
The Log
Archers Musketeer Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Musketeer Baby Dragon Prince Electro Wizard
Fireball
Archers Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Archers Musketeer Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon Prince Electro Wizard
Rocket
Musketeer Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Baby Dragon Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Archers Knight Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Archers Knight Fireball

Attack Synergies 6 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Prince Electro Wizard Archers Knight Musketeer Baby Dragon
Archers
Knight Zap Baby Dragon Prince
Knight
Archers Musketeer Baby Dragon Zap Fireball Prince Electro Wizard
Fireball
Zap Knight Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer
Knight Zap Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Knight Zap Archers Fireball Musketeer Prince Electro Wizard
Prince
Zap Archers Knight Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Fireball Baby Dragon Prince

Defense Synergies 5 15

Zap
Fireball Electro Wizard Archers Knight Musketeer Baby Dragon Prince
Archers
Knight Zap Baby Dragon Electro Wizard
Knight
Archers Musketeer Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Knight Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Knight Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Archers Knight Musketeer Prince
Prince
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Archers Fireball Musketeer Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Knight Musketeer Prince Electro Wizard
Prince Archers Knight Musketeer Electro Wizard
Prince Knight Musketeer Electro Wizard
Fireball Prince
Fireball Zap Archers Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Zap Archers Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Prince
Knight Archers Musketeer Prince Electro Wizard
Archers Electro Wizard Zap Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Archers Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Prince Zap Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon Prince Electro Wizard
Knight Prince Electro Wizard
Zap Fireball Prince Electro Wizard
Knight Fireball Musketeer Prince Electro Wizard
Fireball Zap Archers Knight Musketeer Baby Dragon Prince Electro Wizard
Zap Baby Dragon Archers Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Prince Electro Wizard
Archers Knight Fireball Musketeer Baby Dragon Prince Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Archers Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Archers Knight Musketeer Baby Dragon Prince
Zap Knight Musketeer Prince Electro Wizard
Prince Zap Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Prince
Fireball Zap Archers Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Prince Archers Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Knight Prince
Zap Electro Wizard Knight Fireball Baby Dragon Prince
Musketeer
Knight Musketeer Prince
Zap Fireball Prince Electro Wizard
Prince Knight Fireball
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon
Electro Wizard Zap Archers Knight Fireball Musketeer Baby Dragon Prince
Zap Archers Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Prince
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Archers Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Musketeer Prince Electro Wizard
Zap Knight Fireball Musketeer Prince Electro Wizard
Fireball Zap Archers Musketeer Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Prince
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer Baby Dragon Prince Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Prince
Fireball
Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Prince
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Archers Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Electro Wizard
Prince
Fireball
Zap Electro Wizard Archers Fireball Musketeer Prince
Fireball Zap Archers Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Musketeer Baby Dragon Prince Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball
Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Prince Electro Wizard
Prince
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89