My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Musketeer Prince Mega Knight Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Mega Knight Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Archers Musketeer Skeleton Army
Zap
Archers Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Skeleton Army
The Log
Archers Musketeer Skeleton Army Prince
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Musketeer Skeleton Army Prince
Fireball
Archers Musketeer Skeleton Army
Poison
Archers Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rage Skeleton Army Prince Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Rage Archers Skeleton Army Musketeer Golden Knight Prince Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap Rage Archers Skeleton Army

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Prince Archers Musketeer Mega Knight
Archers
Zap Prince Mega Knight
Musketeer
Zap Prince Mega Knight
Rage
Prince Golden Knight
Skeleton Army
Prince
Zap Mega Knight Archers Musketeer Rage
Mega Knight
Prince Zap Archers Musketeer
Golden Knight
Rage

Defense Synergies 1 12

Zap
Mega Knight Archers Musketeer Skeleton Army Prince Golden Knight
Archers
Zap Skeleton Army Mega Knight Golden Knight
Musketeer
Zap Skeleton Army Mega Knight Golden Knight
Rage
Skeleton Army
Zap Archers Musketeer Prince
Prince
Zap Skeleton Army
Mega Knight
Zap Archers Musketeer
Golden Knight
Zap Archers Musketeer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Musketeer Golden Knight
Skeleton Army Zap Musketeer Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Archers Musketeer
Skeleton Army Prince Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Zap Archers Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap Archers
Zap Musketeer Mega Knight Golden Knight
Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Archers Musketeer Prince Mega Knight
Archers Skeleton Army Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap Archers
Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Zap Prince Golden Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Musketeer Skeleton Army Prince
Mega Knight Zap Archers Musketeer Skeleton Army Prince Golden Knight
Zap Archers Musketeer Mega Knight
Musketeer Prince
Skeleton Army Mega Knight Archers Musketeer Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Zap Archers Prince
Zap Archers Musketeer Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Musketeer Prince Golden Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Musketeer
Musketeer Skeleton Army Prince Mega Knight
Zap Archers Musketeer
Skeleton Army Prince Archers Musketeer
Mega Knight Skeleton Army Prince
Zap Mega Knight Skeleton Army Prince
Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer Prince Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Golden Knight
Archers Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Archers Musketeer Prince Golden Knight
Mega Knight Zap Archers Musketeer Golden Knight
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Musketeer Golden Knight
Zap Musketeer Golden Knight
Musketeer Prince
Zap Mega Knight
Zap Musketeer
Archers Musketeer
Zap
Zap Golden Knight
Musketeer Prince
Zap Musketeer Prince Golden Knight
Zap Archers Musketeer
Musketeer Golden Knight
Musketeer
Zap Musketeer Prince
Zap Musketeer Golden Knight
Musketeer Mega Knight
Zap Archers Musketeer Prince Mega Knight
Zap Mega Knight Golden Knight
Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Mega Knight
Zap Musketeer Golden Knight
Zap Musketeer Prince Mega Knight Golden Knight
Zap Musketeer Golden Knight
Zap Archers Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
Zap Archers Musketeer Skeleton Army Prince
Zap Archers Musketeer
Musketeer Prince Mega Knight
Zap Musketeer
Zap
Musketeer Prince Mega Knight
Zap Musketeer Golden Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince Mega Knight Golden Knight
Prince
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89