My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Witch Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Witch Electro Giant Ice Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Giant Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Witch
Zap
Archers Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Witch Ice Wizard
The Log
Archers Skeleton Army Witch
Earthquake
Archers Skeleton Army Witch
Arrows
Archers Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Archers Skeleton Army Witch Ice Wizard
Fireball
Archers Skeleton Army Witch Ice Wizard
Poison
Archers Skeleton Army Witch Ice Wizard
Lightning
Witch Ice Wizard
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Witch Electro Giant Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Electro Giant Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rage Skeleton Army Electro Giant Ice Wizard Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Rage Archers Skeleton Army Ice Wizard Witch Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap Rage Archers Skeleton Army

Attack Synergies 1 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Archers Witch Ice Wizard Mega Knight
Archers
Zap Mega Knight
Rage
Witch
Skeleton Army
Witch
Rage Zap Mega Knight
Electro Giant
Ice Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Archers Witch

Defense Synergies 1 13

Zap
Mega Knight Archers Skeleton Army Witch Ice Wizard
Archers
Zap Skeleton Army Witch Ice Wizard Mega Knight
Rage
Skeleton Army
Zap Archers Ice Wizard
Witch
Zap Archers Ice Wizard Mega Knight
Electro Giant
Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Archers Skeleton Army Witch Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Witch Ice Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Skeleton Army Zap Witch Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Archers Ice Wizard
Skeleton Army Witch Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Archers Ice Wizard Mega Knight
Zap Archers Witch Ice Wizard
Zap Electro Giant Mega Knight
Witch Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Archers Ice Wizard Mega Knight
Archers Skeleton Army Witch Ice Wizard Zap Electro Giant Mega Knight
Zap Archers Witch Ice Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Witch Ice Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Witch
Mega Knight Zap Archers Skeleton Army Witch Ice Wizard
Zap Witch Archers Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Archers Witch Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Zap Archers Witch Electro Giant
Zap Archers Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Witch Mega Knight
Electro Giant Zap Archers Witch Ice Wizard
Skeleton Army Archers Witch Ice Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Giant
Skeleton Army Mega Knight Witch
Archers Skeleton Army Witch Electro Giant Mega Knight
Skeleton Army Witch Electro Giant Zap Archers
Mega Knight Zap Archers Witch Electro Giant Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Ice Wizard
Zap Mega Knight
Electro Giant Zap Witch Ice Wizard
Archers Witch
Zap Ice Wizard
Zap
Zap
Zap Archers
Zap
Zap Witch
Mega Knight
Zap Archers Mega Knight
Zap Witch Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Electro Giant Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Zap Witch Ice Wizard
Zap Witch Mega Knight
Zap
Zap Archers Witch Electro Giant Ice Wizard
Zap Witch Electro Giant
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Archers Skeleton Army Witch
Zap Archers Witch Ice Wizard
Mega Knight
Zap
Zap Electro Giant
Mega Knight
Zap Electro Giant Witch
Zap Witch
Zap Witch Electro Giant Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89