My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Bats Firecracker Elixir Golem Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Bats Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Bats Inferno Dragon
Zap
Bomber Bats Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elixir Golem
The Log
Bomber Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Bomber Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bomber Bats Firecracker
Royal Delivery
Bomber Bats Firecracker Elixir Golem Inferno Dragon
Fireball
Bomber Firecracker Elixir Golem Inferno Dragon
Poison
Bomber Bats Firecracker Elixir Golem
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Arrows Firecracker Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Elixir Golem Inferno Dragon Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Bats Zap Arrows Firecracker Elixir Golem Inferno Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bomber Bats Zap Arrows

Attack Synergies 5 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Bats Zap Elixir Golem Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Zap Firecracker Elixir Golem Inferno Dragon
Zap
Arrows Firecracker Bomber Bats Elixir Golem Mega Knight
Arrows
Zap Elixir Golem Mega Knight
Firecracker
Zap Elixir Golem Bats Inferno Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Bomber Bats Zap Arrows Inferno Dragon
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker Elixir Golem
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Bomber Zap Arrows Firecracker

Defense Synergies 2 11

Bomber
Bats Zap
Bats
Bomber Zap Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bomber Bats Arrows Firecracker Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap
Firecracker
Bats Zap Mega Knight
Elixir Golem
Inferno Dragon
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Firecracker Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Firecracker
Inferno Dragon Bats Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Firecracker Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bomber Bats Zap Firecracker Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Bomber Firecracker Mega Knight
Bats Bomber Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats Zap Firecracker
Mega Knight Bomber Bats Zap
Bomber Mega Knight Bats Zap Arrows Firecracker
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Bomber Bats Zap Firecracker
Zap Arrows Bomber Bats Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bomber Mega Knight Bats Arrows Firecracker

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap
Bomber Zap Arrows Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap
Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Zap
Bats
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight
Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Bats Zap Firecracker Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Bomber Zap Firecracker Inferno Dragon
Bomber Zap Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker
Bomber Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Zap
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Bats
Firecracker Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Bomber Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bomber Bats
Bomber Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Bomber Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Bomber Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Bats Zap Arrows Firecracker
Zap Bats Firecracker
Bomber Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Bats
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Bomber Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89